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パワフルアドベンチャーZ6/リアホデータ
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パワフルアドベンチャーZ6
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*基本データ [#i14b571f] RT 5号機 同時抽選 |~設定|~赤BIG|~白BIG|~REG|~合成確立|~PAYOUT| |~設定1|1/897|1/636|1/753|1/249|99.2〜95.8%| |~設定4|1/885|1/630|1/720|1/243|99.9〜103.3%| |~設定6|1/873|1/624|1/689|1/238|104.5〜107.9%| |~設定H|1/862|1/618|1/661|1/233|108.1〜111.7%| 人気夢夢ちゃんシリーズ第4弾。 -ART機能「パワフルタイム」を搭載。抽選契機はボーナス入賞時・レア小役・ボーナス中のメロン/ハズレなど。内部状態(高・低・天井)により当選率は大きく変化。 -パワフルタイムは1セットが30・50・100Gで、規定G数消化かパンク役入賞で終了となる。ボーナス成立で終了の場合は一旦終了し、ボーナス後から再スタートする。 --ART中は+1.0枚/1Gでコインが増える。 --BBはキャラ選択によって3種類の遊び方が出来る。ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知と吉宗のようなART当選告知を楽しめる。 -小役との重複抽選を搭載。 チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役 の順でチャンス。 【搭載ボーナス】 ●赤7BIG ・409枚獲得で終了 ・約300枚純増 ・+CZRT ●白7BIG ・249枚獲得で終了 ・約180枚純増 ・+CZRT ●REG Bonus ・69枚獲得で終了 ・約50枚純増 ・+CZRT ●ARTパワフルタイム ・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入 ・パワフルゲート30G自力完走で突入 ・30/50/100G消化で終了 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス成立で終了(再開) ・0.8枚増/1G ・セット数の抽選 1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100セットまでストック ●チャンスゾーン ・ボーナス後100%突入 ・パワフルタイム終了後100%突入 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・30G完走でARTへ ・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入 **通常時攻略 [#b096d703] 通常時小役狙い打法 ●順押し手順 左リール上中段に2連の下の赤7を狙う。 メロンが枠内に停止した時のみ、中・右リールにメロンを狙う。 頻繁にメロンが停止するので、アバウトで良い人は左【77メロン】停止時以外は狙わなくても良いかも。 ●逆押し手順 ・右リール枠下にBARを狙う。 →右下段メロン停止(ハズレ/ブドウ/チェリー) =左・中と適当打ち →右下段バナナ停止(12枚役) =左・中と適当打ち →右下段チェリー停止(リプ/メロン/1枚役) =左リールに赤7狙い ・メロンテンパイ =中リールにメロン狙い ・1枚役テンパイ(7/チェリー/チェリー) =中リールにチェリー狙い チャンス目 ・2連7停止からのリプハズレがチャンス目 ・2連7停止からのメロンハズレがリーチ目 1000円あたりのG数 約33.5〜33.6G 高確率ゾーン 2つの高確ゾーンが存在。低設定ほど高確Aの威力が低く、高設定ほど高い。 4号機のようなゾーン狙いも可能。通常10%程度しかないART突入率もここで引いたボーナスは50%以上で突入する。 |高確A|高確B|天井A|天井B|天井C| |1〜96G|297〜356G&br;597〜656G&br;897〜956G|1200〜1599G|1600〜1999G|2000G以降| 状態別ART突入抽選 ●BIG成立時のART抽選 単位% |設定|通常|高A|高B| |1|0.1|25|50| |4|10|50|50| |6|10|66|50| |H|10|75|50| ●REG成立時のART抽選 単位% |設定|通常|高A|高B| |1|100|100|100| |4|100|100|100| |6|95|95|95| |H|90|90|90| **通常時攻略 [#s1bea970] 通常時小役確率 ●チェリー 1/14.7 ●ブドウ 1/14.7 ●12枚役(各種) 1/13 ●メロン 設定1...1/136 設定4...1/138 設定6...1/122 設定H...1/116 ●リプレイ 1/7.3 ●1枚役赤7 設定1...1/569 設定4...1/569 設定6...1/565 設定H...1/565 ●1枚役白7 設定1...1/451 設定4...1/451 設定6...1/448 設定H...1/448 ●1枚役BAR 設定1...1/508 設定4...1/496 設定6...1/485 設定H...1/474 ●1枚役合成 設定1...1/168 設定4...1/167 設定6...1/165 設定H...1/163 **ボーナス同時抽選 [#ubcb42c4] 小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。 チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役 の順でチャンス。 抽選確率 ●チェリー 0.5% ●ブドウ 0.5% ●1枚役赤7 設定1...28.7% 設定4...28.7% 設定6...29.3% 設定H...29.3% ●1枚役白7 設定1...43.4% 設定4...43.4% 設定6...43.8% 設定H...43.8% ●1枚役BAR 設定1...36.4% 設定4...37.8% 設定6...39.2% 設定H...40.5% ●メロン 設定1...14.9% 設定4...14.7% 設定6...14.1% 設定H...14.0% **BB中攻略 [#oac8ac2f] ポイント ・BIGは技術介入で獲得枚数のupが狙える。 ・3種類のキャラクターを選択可 ・選んだキャラによってART当選告知が違う。 ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知 打ち方 ・基本的に順押し適当打ちでOK。 ・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示されたらメロン成立。 →赤7BIG...&color(Red){メロンは全てはずす。}; →白7BIG...メロンは獲得してOK。 →REG...メロンは獲得してOK。 ***ボーナス中小役確率 [#ja0920ae] BB中小役確率 ●12枚役/1枚役 設定1...1/1.12 設定4...1/1.12 設定6...1/1.12 設定H...1/1.13 ●メロン 設定1...1/100 設定4...1/95 設定6...1/92 設定H...1/88.8 **チャンスゾーン [#p4b7ab1d] 詳細 チャンスゾーン「パワフルゲート」搭載。 BIG後ART非突入の場合はチャンスゾーンへ突入。背景が赤い扉に変化。 ARTのストックがあればここからパンク回避ナビが発生し、ART当選となる。 ストックなしの場合、この区間を&color(Red){30G自力で完走させるかレア小役でのART突入};を引ければART当選となる。いずれも12枚役のナビは出現する。 ●チャンスゾーン突入条件 ・ボーナス後100%突入 ・パワフルタイム終了後100%突入 ●RT突入条件 ・30G完走でARTへ ・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入 ●チャンスゾーン終了条件 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス当選 打ち方 ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し 特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてしまう。要注意。 ※メモ ・ART当選しやすい高確率区間も存在。 ・パンクさせてしまっても、次回ボーナス時から再びART再開。 ***RT中攻略 [#ye0e31c7] RT性能 ●ARTパワフルタイム ・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入 ・パワフルゲート30G自力完走で突入 ・30/50/100G消化で終了 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス成立で終了(再開) ・0.8枚増/1G ・セット数の抽選 1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100セットまでストック ・ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し。 特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてしまう。要注意。 ・30G時と50G時にART継続抽選がある。RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、継続率に影響する。 ※メモ ・RT中のすごろくで、1000ポイントゲットでそのままART100%突入。 ・RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、継続率に影響する。 ゲーム数 30/50/100Gの抽選値 ・30G...73% ・50G...20% ・100G...7% ***RTストック振り分け [#zb639f12] 通常時小役での当選率 |小役|設1|設4|設6|設H| |メロン|8|10|13|13| |イチ+1|8|10|13|13| |ブ+1|8|10|13|13| |赤+1|13|16|20|20| |白+1|13|16|20|20| |黒+1|13|16|20|20| 当選時はすべて1セット 通常+BIG 当選時ストック数振分け 全設定100%1個 高確A+BIG当選時ストック数振分け |数|設1|設4|設6|設H| |1個|49|71|61|49| |2個|9.3|6.3|9.3|12| |3個|9.3|6.3|9.3|12| |4個|9.3|6.3|9.3|12| |5個|9.3|6.3|9.3|12| |10個|12|3|1|0.5| |20個|0.2|0.1|0.1|0.1| |30個|0.2|0.1|0.1|0.1| 高確B+BIG当選時ストック数振分け |数|設1|設4|設6|設H| |1個|74|59|42|25| |3個|6.3|12|19|25| |5個|6.3|12|19|25| |7個|6.3|12|19|25| |10個|6.3|3|1.5|1| |20個|0.1|0.1|0.1|0.1| |30個|0.1|0.1|0.1|0.1| 通常+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|99|93|90|86| |2個|0.1|1.5|2.5|3.5| |3個|0.1|1.5|2.5|3.5| |4個|0.1|1.5|2.5|3.5| |5個|0.1|1.5|2.5|3.5| 高確A+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|87|85|83|79| |2個|2.3|3|4|5| |3個|2.3|3|4|5| |4個|2.3|3|4|5| |5個|2.3|3|4|5| |7個|3.1|1.5|0.8|0.4| |15個|***|***|0.1|0.1| |20個|0.05|0.05|**|**| |30個|0.05|0.05|**|**| 高確B+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|72|73|73|72| |5個|25|25|26|28| |7個|3.1|1.5|0.8|0.4| |15個|**|**|0.1|0.1| |20個|0.05|0.05|**|**| |30個|0.05|0.05|**|**|
タイムスタンプを変更しない
*基本データ [#i14b571f] RT 5号機 同時抽選 |~設定|~赤BIG|~白BIG|~REG|~合成確立|~PAYOUT| |~設定1|1/897|1/636|1/753|1/249|99.2〜95.8%| |~設定4|1/885|1/630|1/720|1/243|99.9〜103.3%| |~設定6|1/873|1/624|1/689|1/238|104.5〜107.9%| |~設定H|1/862|1/618|1/661|1/233|108.1〜111.7%| 人気夢夢ちゃんシリーズ第4弾。 -ART機能「パワフルタイム」を搭載。抽選契機はボーナス入賞時・レア小役・ボーナス中のメロン/ハズレなど。内部状態(高・低・天井)により当選率は大きく変化。 -パワフルタイムは1セットが30・50・100Gで、規定G数消化かパンク役入賞で終了となる。ボーナス成立で終了の場合は一旦終了し、ボーナス後から再スタートする。 --ART中は+1.0枚/1Gでコインが増える。 --BBはキャラ選択によって3種類の遊び方が出来る。ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知と吉宗のようなART当選告知を楽しめる。 -小役との重複抽選を搭載。 チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役 の順でチャンス。 【搭載ボーナス】 ●赤7BIG ・409枚獲得で終了 ・約300枚純増 ・+CZRT ●白7BIG ・249枚獲得で終了 ・約180枚純増 ・+CZRT ●REG Bonus ・69枚獲得で終了 ・約50枚純増 ・+CZRT ●ARTパワフルタイム ・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入 ・パワフルゲート30G自力完走で突入 ・30/50/100G消化で終了 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス成立で終了(再開) ・0.8枚増/1G ・セット数の抽選 1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100セットまでストック ●チャンスゾーン ・ボーナス後100%突入 ・パワフルタイム終了後100%突入 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・30G完走でARTへ ・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入 **通常時攻略 [#b096d703] 通常時小役狙い打法 ●順押し手順 左リール上中段に2連の下の赤7を狙う。 メロンが枠内に停止した時のみ、中・右リールにメロンを狙う。 頻繁にメロンが停止するので、アバウトで良い人は左【77メロン】停止時以外は狙わなくても良いかも。 ●逆押し手順 ・右リール枠下にBARを狙う。 →右下段メロン停止(ハズレ/ブドウ/チェリー) =左・中と適当打ち →右下段バナナ停止(12枚役) =左・中と適当打ち →右下段チェリー停止(リプ/メロン/1枚役) =左リールに赤7狙い ・メロンテンパイ =中リールにメロン狙い ・1枚役テンパイ(7/チェリー/チェリー) =中リールにチェリー狙い チャンス目 ・2連7停止からのリプハズレがチャンス目 ・2連7停止からのメロンハズレがリーチ目 1000円あたりのG数 約33.5〜33.6G 高確率ゾーン 2つの高確ゾーンが存在。低設定ほど高確Aの威力が低く、高設定ほど高い。 4号機のようなゾーン狙いも可能。通常10%程度しかないART突入率もここで引いたボーナスは50%以上で突入する。 |高確A|高確B|天井A|天井B|天井C| |1〜96G|297〜356G&br;597〜656G&br;897〜956G|1200〜1599G|1600〜1999G|2000G以降| 状態別ART突入抽選 ●BIG成立時のART抽選 単位% |設定|通常|高A|高B| |1|0.1|25|50| |4|10|50|50| |6|10|66|50| |H|10|75|50| ●REG成立時のART抽選 単位% |設定|通常|高A|高B| |1|100|100|100| |4|100|100|100| |6|95|95|95| |H|90|90|90| **通常時攻略 [#s1bea970] 通常時小役確率 ●チェリー 1/14.7 ●ブドウ 1/14.7 ●12枚役(各種) 1/13 ●メロン 設定1...1/136 設定4...1/138 設定6...1/122 設定H...1/116 ●リプレイ 1/7.3 ●1枚役赤7 設定1...1/569 設定4...1/569 設定6...1/565 設定H...1/565 ●1枚役白7 設定1...1/451 設定4...1/451 設定6...1/448 設定H...1/448 ●1枚役BAR 設定1...1/508 設定4...1/496 設定6...1/485 設定H...1/474 ●1枚役合成 設定1...1/168 設定4...1/167 設定6...1/165 設定H...1/163 **ボーナス同時抽選 [#ubcb42c4] 小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。 チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役 の順でチャンス。 抽選確率 ●チェリー 0.5% ●ブドウ 0.5% ●1枚役赤7 設定1...28.7% 設定4...28.7% 設定6...29.3% 設定H...29.3% ●1枚役白7 設定1...43.4% 設定4...43.4% 設定6...43.8% 設定H...43.8% ●1枚役BAR 設定1...36.4% 設定4...37.8% 設定6...39.2% 設定H...40.5% ●メロン 設定1...14.9% 設定4...14.7% 設定6...14.1% 設定H...14.0% **BB中攻略 [#oac8ac2f] ポイント ・BIGは技術介入で獲得枚数のupが狙える。 ・3種類のキャラクターを選択可 ・選んだキャラによってART当選告知が違う。 ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知 打ち方 ・基本的に順押し適当打ちでOK。 ・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示されたらメロン成立。 →赤7BIG...&color(Red){メロンは全てはずす。}; →白7BIG...メロンは獲得してOK。 →REG...メロンは獲得してOK。 ***ボーナス中小役確率 [#ja0920ae] BB中小役確率 ●12枚役/1枚役 設定1...1/1.12 設定4...1/1.12 設定6...1/1.12 設定H...1/1.13 ●メロン 設定1...1/100 設定4...1/95 設定6...1/92 設定H...1/88.8 **チャンスゾーン [#p4b7ab1d] 詳細 チャンスゾーン「パワフルゲート」搭載。 BIG後ART非突入の場合はチャンスゾーンへ突入。背景が赤い扉に変化。 ARTのストックがあればここからパンク回避ナビが発生し、ART当選となる。 ストックなしの場合、この区間を&color(Red){30G自力で完走させるかレア小役でのART突入};を引ければART当選となる。いずれも12枚役のナビは出現する。 ●チャンスゾーン突入条件 ・ボーナス後100%突入 ・パワフルタイム終了後100%突入 ●RT突入条件 ・30G完走でARTへ ・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入 ●チャンスゾーン終了条件 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス当選 打ち方 ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し 特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてしまう。要注意。 ※メモ ・ART当選しやすい高確率区間も存在。 ・パンクさせてしまっても、次回ボーナス時から再びART再開。 ***RT中攻略 [#ye0e31c7] RT性能 ●ARTパワフルタイム ・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入 ・パワフルゲート30G自力完走で突入 ・30/50/100G消化で終了 ・ブドウ/チェリー入賞で終了 ・ボーナス成立で終了(再開) ・0.8枚増/1G ・セット数の抽選 1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100セットまでストック ・ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し。 特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてしまう。要注意。 ・30G時と50G時にART継続抽選がある。RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、継続率に影響する。 ※メモ ・RT中のすごろくで、1000ポイントゲットでそのままART100%突入。 ・RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、継続率に影響する。 ゲーム数 30/50/100Gの抽選値 ・30G...73% ・50G...20% ・100G...7% ***RTストック振り分け [#zb639f12] 通常時小役での当選率 |小役|設1|設4|設6|設H| |メロン|8|10|13|13| |イチ+1|8|10|13|13| |ブ+1|8|10|13|13| |赤+1|13|16|20|20| |白+1|13|16|20|20| |黒+1|13|16|20|20| 当選時はすべて1セット 通常+BIG 当選時ストック数振分け 全設定100%1個 高確A+BIG当選時ストック数振分け |数|設1|設4|設6|設H| |1個|49|71|61|49| |2個|9.3|6.3|9.3|12| |3個|9.3|6.3|9.3|12| |4個|9.3|6.3|9.3|12| |5個|9.3|6.3|9.3|12| |10個|12|3|1|0.5| |20個|0.2|0.1|0.1|0.1| |30個|0.2|0.1|0.1|0.1| 高確B+BIG当選時ストック数振分け |数|設1|設4|設6|設H| |1個|74|59|42|25| |3個|6.3|12|19|25| |5個|6.3|12|19|25| |7個|6.3|12|19|25| |10個|6.3|3|1.5|1| |20個|0.1|0.1|0.1|0.1| |30個|0.1|0.1|0.1|0.1| 通常+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|99|93|90|86| |2個|0.1|1.5|2.5|3.5| |3個|0.1|1.5|2.5|3.5| |4個|0.1|1.5|2.5|3.5| |5個|0.1|1.5|2.5|3.5| 高確A+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|87|85|83|79| |2個|2.3|3|4|5| |3個|2.3|3|4|5| |4個|2.3|3|4|5| |5個|2.3|3|4|5| |7個|3.1|1.5|0.8|0.4| |15個|***|***|0.1|0.1| |20個|0.05|0.05|**|**| |30個|0.05|0.05|**|**| 高確B+REG時当選率 |数|設1|設4|設6|設H| |1個|72|73|73|72| |5個|25|25|26|28| |7個|3.1|1.5|0.8|0.4| |15個|**|**|0.1|0.1| |20個|0.05|0.05|**|**| |30個|0.05|0.05|**|**|
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