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//&ref(,zoom,160x120); //&ref(,nolink); #contents *パワフルアドベンチャー [#m6e5cf5f] 2009/07/16 実装 実機との差異:PTST確定演出がハンゲ仕様で確定演出では無くなってます(どの演出については現状情報募集中) &ref(パワアド基本.jpg,nolink); &ref(パワアド基本データ.jpg,nolink); **キャラクター [#n724d553] |LEFT:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c ||''夢夢(ムム)''&br;&ref(パワアド【キャラ】MUMU.jpg,zoom,160x120);|''ナナ''&br;&ref(パワアド【キャラ】NANA.jpg,zoom,160x120);|''ジャム''&br;&ref(パワアド【キャラ】JAMU.jpg,zoom,160x120);| |~年齢|20代前半||| |~職業|OL(表向き)|SANKYO学園中等部の1年生|アイドル| |~髪の毛の色|緑(ヘアバンドの色は赤)||| |~好物|フルーツ||| |~家族構成|ナナ(妹)|ムム(姉)|| |~|謎の生命体「小ムム」を飼育。ロボット(ロボパワフル)を所有。他にもドラムくんがいる。||| |~声優|[[深雪さなえ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E9%9B%AA%E3%81%95%E3%81%AA%E3%81%88]]|[[小桜エツ子>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%A1%9C%E3%82%A8%E3%83%84%E5%AD%90]]|[[若林直美>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%A5%E6%9E%97%E7%9B%B4%E7%BE%8E]]| **リール配置&役構成 [#nff04602] |&ref(パワアドリール配列.jpg,nolink);|&ref(パワアドリール配当.jpg,nolink);&br;&ref(パワアドリールリーチ目.jpg,nolink);&br;&ref(パワアドリールチャンス目.jpg,nolink);| **小役確率 [#p431ba55] |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~小役確率|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h |~イチゴ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7| |~ブドウ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7| |~メロン|1/136|1/138|1/122|1/116| |~1枚役(赤7)|1/569|1/569|1/565|1/565| |~1枚役(白7)|1/451|1/451|1/448|1/448| |~1枚役(BAR)|1/508|1/496|1/485|1/474| |~リプレイ|1/7.3|1/7.3|1/7.3|1/7.3| **ボーナス重複当選期待度 [#z23c52ff] 小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。 イチゴ/ブドウ → メロン → 1枚役 の順でチャンス。 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~重複当選(%)|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h |~イチゴ|0.5|0.5|0.5|0.5| |~ブドウ|0.5|0.5|0.5|0.5| |~メロン|14.9|14.7|14.1|14.0| |~1枚役(赤7)|28.7|28.7|29.3|29.3| |~1枚役(白7)|43.4|43.4|43.8|43.8| |~1枚役(BAR)|36.4|37.8|39.2|40.5| **パワフルタイム(ART) [#n82ed445] ・パワフルゲート時パワフルタイムのストックがある場合突入。 ・パワフルゲート30G自力完走で突入。 ・30 or 50 or 100G消化で終了。 ・ブドウ or イチゴ入賞で終了。 ・ボーナス成立で終了(ボーナス消化後に再開)。 ・セット数の抽選は 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 7 or 10 or 15 or 20 or 25 or 30 &color(Red){※上乗せ有、最大100セットまでストック!}; |>|~振り分け率| |30G|72.66%| |50G|21.88%| |100G|5.47%| パワアド/解析ページへ **パワフルゲート(CZ) [#o4c2e86f] ・ボーナス後100%突入。 ・パワフルタイム終了後100%突入。 ・ブドウ or イチゴ入賞で終了。 ・30G完走でパワフルタイムへ。 ・パワフルタイムのストックがある場合ナビ発生でパワフルタイムへ突入。 **ステージ [#lb73b795] 通常時は陸ステージと海ステージがあるが、演出内容は似ている。 **演出 [#s98a523e] ***ボイス演出 [#rd61cd81] -通常時 --「あれっ?」 → リプレイ・12枚役・? --「わんわん」 → 12枚役・ハズレ? --「わんわん」(赤いチワワの時) → ボーナス --「パワフルリーチ!3・2・1」 → ボーナス or ハズレ --「ご来店ありがとうございます」 → ボーナス確定(称号) -BIG or REG --ムム「チャ−ンス」+画面フラッシュ → --ムム「あっついかも!?」+画面フラッシュ → --ナナ「にゃんにゃん」+画面フラッシュ → --ジャム「あやしいわよ」+画面フラッシュ → -パワフルタイム --「あかー」 → イチゴ or 12枚役 --「むらさき」 → ブドウ or 12枚役 -パワフルゲート --「あかー」 → イチゴ or 12枚役 --「むらさき」 → ブドウ or 12枚役 -パワフルルーレット --夢夢「まだまだー」 → 50回確定 -ボーナス確定後 --夢夢「大ラッキー」 → 赤7BIG確定テンパイ時 --ナナ「ファイトー」 → 白7BIG確定テンパイ時 ***通常時演出 [#e5243c58] -海ステージ --小魚演出 通過する魚の色で小役をナビ。通過する方向や泡の有無に注目。 左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。 群れ通過は期待度UP。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |リプレイ対応&br;&ref(パワアド【海演出】黄小魚.jpg,zoom,160x120);|ブドウ対応&br;&ref(パワアド【海演出】紫小魚.jpg,zoom,160x120);|イチゴ対応&br;&ref(パワアド【海演出】赤小魚.jpg,zoom,160x120);|メロン対応&br;&ref(パワアド【海演出】緑小魚.jpg,zoom,160x120);| |ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【海演出】白小魚.jpg,zoom,160x120);|レア小役?&br;&ref(パワアド【海演出】小魚群.jpg,zoom,160x120);|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【海演出】虹色マンボ.jpg,zoom,160x120);|| //&br;&ref(,zoom,160x120); #br #endregion -陸ステージ --小鳥演出 通過する鳥の色で小役をナビ。通過する方向や太陽の有無に注目。 左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。 群れ通過は期待度UP。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |リプレイ対応&br;&ref(パワアド【陸演出】黄小鳥.jpg,zoom,160x120);|ブドウ対応&br;&ref(パワアド【陸演出】紫小鳥.jpg,zoom,160x120);|イチゴ対応&br;&ref(パワアド【陸演出】赤小鳥.jpg,zoom,160x120);|メロン対応&br;&ref(パワアド【陸演出】緑小鳥.jpg,zoom,160x120);| |ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【陸演出】白小鳥.jpg,zoom,160x120);|レア小役?&br;&ref(小鳥群れ画像.jpg,zoom,160x120);|虹色の鳥&br;&ref(パワアド【陸演出】虹色鳥.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|UFO通過&br;&ref(パワアド【陸演出】UFO.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定| //&br;&ref(,zoom,160x120); #br #endregion -キャラ通過(遭遇)演出 コナナやコジャムの他、チワワや恐竜といったキャラクターが脇を通過していく演出。 頻発すれば高確の可能性がある。 海ステージでコナナちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無し)。 陸ステージでコジャムちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無し)。 #region(画像) ||LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |~陸|陸ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】陸ステージナナ.jpg,zoom,160x120);|陸ステージコジャム&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】陸ステージジャム.jpg,zoom,160x120);|恐竜通過(1枚役濃厚)&br;&ref(パワアド【陸演出】恐竜.jpg,zoom,160x120);|大恐竜&br;画像募集中&br;ボーナス確定| |~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【陸演出】チワワ.jpg,zoom,160x120);|サルを捕まえろ!演出へ&br;&ref(パワアド【陸演出】サル遭遇.jpg,zoom,160x120);|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【陸演出】デスハンマー遭遇.jpg,zoom,160x120);|赤いチワワ&br;画像募集中&br;俊足なためたぶん無理・・・| |~海|海ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】海ステージナナ.jpg,zoom,160x120);|海ステージコジャム&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】海ステージジャム.jpg,zoom,160x120);|白イルカ通過(1枚役濃厚)&br;&ref(パワアド【海演出】白イルカ.jpg,zoom,160x120);|マグロナナ登場演出(称号)&br;画像募集中&br;ボーナス確定| |~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【海演出】チワワ.jpg,zoom,160x120);|サメから逃げろ!演出へ&br;&ref(パワアド【海演出】サメ遭遇.jpg,zoom,160x120);|シャッターチャンス演出へ&br;&ref(パワアド【海演出】シャッターチャンス演出へ.jpg,zoom,160x120);|ロボバトル演出へ&br;デスハンマー遭遇&br;画像募集中| |~共通|ムムロボ登場演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】陸ムムロボ登場演出.JPG,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|||| #br #endregion -石像演出 出現した石像でチャンスを告知。 石像は小・中・大の3種類があり、頻発すれば高確中の期待が持てる。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |小石像&br;&ref(小石像.jpg,zoom,160x120);&br;|中石像&br;&ref(中石像.jpg,zoom,160x120);&br;|大石像&br;&ref(パワアド【演出】大石像.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役対応?|自由の女神像&br;画像募集中&br;ボーナス確定| #br #endregion -モニター演出 モニターに映った絵柄で小役をナビしたり、キャラクターでチャンスを告知。 最初に映ったモニターの文字(CAUTIONなど)で期待度が変化する。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |リアルナナ(称号)&br;&ref(パワアド【モニター演出】リアルナナ.jpg,zoom,160x120);|モニターに7図柄&br;&ref(パワアド【モニター演出】モニターに7図柄.jpg,zoom,160x120);|ドラム君出現&br;画像募集中&br;ボーナス確定|| #br #endregion --最初のモニターに「CHANCE」 → レア小役対応? --モニターにドラム君(称号?) → ボーナス確定 --モニターに大きい果物表示は高確モードAorB濃厚 --ナナ「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ --ナナ「ターゲット確認」 → サルを捕まえろ!演出へ --ナナ「敵、出現です」 → ロボバトル演出へ --ナナ「異常なし」 → ? --ナナ「チャーンス」 → メロン・ --ナナ「チィース」 → 12枚役 --ナナ「ボーナス確定」 → ボーナス確定 --ナナ居眠り「zzZZ」 → ? --ジャム「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ --ジャム「敵、出現よ」 → ロボバトル演出へ --ジャム「チィース」 → 12枚役 --ジャム居眠り「zzZZ」 → ? -デカ扉演出 液晶にデカ扉が出現しリール停止と共に開いていく。最後まで開けばボーナス確定! #region(画像) |LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |&br;&ref(パワアド【デカ扉演出】閉まり.jpg,zoom,160x120);|→|&br;&ref(パワアド【デカ扉演出】半開き.jpg,zoom,160x120);|→|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【デカ扉演出】ボーナス確定.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -パワフルリーチ演出 パワフルシリーズお馴染みの演出で、縦・横・斜めの8ラインのうちいずれかに7絵柄が揃えばボーナス確定。 もちろんオールフルーツでもOK。 レバーオンで「パワフルリーチ!」のボイス演出 → 1リールごとに「3・2・1」 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |パワフルリーチ演出&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】.jpg,zoom,160x120);|赤7当り&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】赤7当り.jpg,zoom,160x120);|オールフルーツ&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】オールフルーツ.jpg,zoom,160x120);| |3色リーチ&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】3色リーチ.jpg,zoom,160x120);|白7当り&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】白7当り.jpg,zoom,160x120);|ハズレ&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】オールフルーツはずれ.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -突風(潮流)演出 突風が吹くと竜巻ルーレット発展のチャンス。 海ステージでは急な潮流で飛ばされるパターンもある。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |突風&br;&ref(パワアド【陸演出】突風演出.jpg,zoom,160x120);|潮流&br;&ref(パワアド【海演出】潮流演出.jpg,zoom,160x120);|シャッターチャンス演出へ&br;&ref(パワアド【陸演出】シャッターチャンスへ.jpg,zoom,160x120);|ジャム巻き込み&br;&ref(パワアド【突風演出】ジャム巻き込み.jpg,zoom,160x120);| --竜巻ルーレット演出 突風演出で飛ばされると発展し、出現した絵柄で発展先などを告知する。 ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされればチャンス!? |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |オールV&br;&ref(パワアド【竜巻ルーレット演出】オールV.jpg,zoom,160x120);|背景赤&br;&ref(パワアド【竜巻ルーレット演出】赤背景.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定| #br #endregion -遺跡演出 遺跡の扉が出現し、中から出現したもので発展先やボーナスを告知。 左の役モノにカギが出現すればトレジャーチェック演出に発展するぞ。 また、左の役モノにダイヤが出現した場合は、色が小役に対応している。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】ロボバトル演出へ.jpg,zoom,160x120);|サルを捕まえろ!演出へ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】サルを捕まえろ!演出へ.jpg,zoom,160x120);|サメから逃げろ!演出へ&br;画像募集中|シャッターチャンス演出へ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】シャッターチャンス演出へ.jpg,zoom,160x120);| |遺跡壁倒れ演出(称号)&br;&ref(パワアド【遺跡演出】遺跡壁倒れ演出.jpg,zoom,160x120);|ジャム着替え(称号)&br;&ref(パワアド【遺跡演出】ジャム着替え.jpg,zoom,160x120);||ハズレ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】空っぽ.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion --トレジャーチェック演出 カギが出現して右の役モノの扉を開ける演出。出現したのがVならボーナス確定で、 夢夢ちゃんならシャッター演出に発展するぞ。 カギが金色なら期待度アップ! |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |銀の鍵&br;&ref(パワアド【トレジャーチェック演出】銀の鍵.jpg,zoom,160x120);|金の鍵&br;画像募集中|赤背景+金鍵&br;画像募集中&br;ボーナス確定| ***発展演出 [#sc79d0c4] -扉を壊せ! 夢夢ちゃんが右の役モノに向かって体当たり! 失敗しても数回継続するパターンがあり、ジャムちゃんやナナちゃんが加勢してくれれば期待度アップ! #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |こわせ!!&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】こわせ!!.jpg,zoom,160x120);|ぶっこわせ!は期待度UP&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】ぶっこわせ!.jpg,zoom,160x120);|三人アタック&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】三人アタック.jpg,zoom,160x120);|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】成功.jpg,zoom,160x120);| |アタックロボ演出(称号)&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】アタックロボ演出.jpg,zoom,160x120);|三人アタック失敗&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】失敗.jpg,zoom,160x120);|夢夢ソロ成功&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】成功夢夢単独.jpg,zoom,160x120);|| #br #endregion -サルを捕まえろ! ナナちゃんがカギを奪っていったサルを捕まえられればボーナス! ナナちゃんアップの時に目が炎だったら期待度が上がるぞ。 タイトルが「しばれ!!」の場合も期待度UP! #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |捕まえろ!!&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】捕まえろ!!.jpg,zoom,160x120);|しばれ!!は期待度UP&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】しばれ!!.jpg,zoom,160x120);|目に炎で期待度UP&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】目に炎.jpg,zoom,160x120);|眼鏡マスク猿だと期待度UP&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】眼鏡マスク猿.jpg,zoom,160x120);| |巻き戻し&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】巻き戻し.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|捕獲成功&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】成功1.jpg,zoom,160x120);|捕獲成功&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】成功.jpg,zoom,160x120);|失敗&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】失敗.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion --着ぐるみジャム登場演出(称号) #region(画像) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム1.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム2.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム3.jpg,zoom,160x120);|↓ | |&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム4.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム5.jpg,zoom,160x120);|→ |&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム6.jpg,zoom,160x120);|称&br;号| //&br;&ref(,zoom,160x120); #br #endregion -サメから逃げろ! ジャムちゃんがサメから逃げ切れればボーナス。 実写のサメが出現したり、食べられても胃の中でカギを見つけるパターンがある。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |にげろ!!&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】にげろ!!.jpg,zoom,160x120);|Run Away!だと期待度UP&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】Run Away!.jpg,zoom,160x120);|喜び顔だと期待度UP&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】喜び顔.jpg,zoom,160x120);|サメ実写演出(称号)&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】 鮫実写演出.JPG,zoom,160x120);|胃の中&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】胃の中.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion --マーメイドナナ登場演出(称号) #region(画像) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ1.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ2.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ3.jpg,zoom,160x120);|↓ | |&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ4.jpg,zoom,160x120);|→ |&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ5.jpg,zoom,160x120);|→ |&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ6.jpg,zoom,160x120);|称&br;号| #br #endregion -ロボバトル ロボパワフルがデストロイヤーかエンバーンとバトル。 両者の攻撃パターンで期待度が変化し、ロボパワフルがビーム攻撃をすれば大チャンス! #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |たおせ!!&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおせ!!.jpg,zoom,160x120);|VSデスハンマー&br;&ref(パワアド【ロボバトル】VSデスハンマー.jpg,zoom,160x120);|VSエンバーン軍団は期待度UP&br;&ref(パワアド【ロボバトル】VSエンバーン軍団.jpg,zoom,160x120);|VSエンバーン単体は&br;ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ロボバトル】VSエンバーン.jpg,zoom,160x120);|金色パンチ&br;&ref(パワアド【ロボバトル】パンチが金色.jpg,zoom,160x120);&br;期待度UP?| |たおす?は期待度UP&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおす?.jpg,zoom,160x120);|復活カットインは確定?&br;&ref(パワアド【ロボバトル】復活カットイン.jpg,zoom,160x120);|&br;&ref(パワアド【ロボバトル】大勝利.jpg,zoom,160x120);|超仲良合体ゴッドパワフル&br;演出出現(称号)&br;&ref(パワアド【ロボバトル】ゴッドパワフル.JPG,zoom,160x120);|&br;&ref(パワアド【ロボバトル】ゴッド大勝利.JPG,zoom,160x120);| #br #endregion -シャッターチャンス シャッターチャンスは数ゲーム継続する演出で、縦・横・斜めのうちいずれかのラインに7絵柄が揃えばボーナス確定! 通過するキャラクターや巨大爆弾などで期待度が変化し、夢夢ちゃんがハンマーで叩いて絵柄を動かすパターンもある。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |エンバーン目が小役ナビ&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】エンバーンが小役ナビ.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|7揃い&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】7揃い.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|ロボパワフル&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】ロボパワフル.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|サイコロで停止&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】オールサイコロ.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定+PTST濃厚|オール逆さ7&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】オール逆さ7.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定| |オール宝箱&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】オール宝箱.jpg,zoom,160x120);|金爆弾&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】金の爆弾.jpg,zoom,160x120);|背景がEXステージ&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】背景がEXステージ.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定+PTST確定|コムム、コナナ、コジャム登場&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】コムム、コナナ、コジャム登場.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|マジカルシャッター演出(称号)&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】マジカルシャッター演出.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定+PTST確定| |ナナ7群演出出現(称号)&br;画像募集中&br;ボーナス確定|デカジャム虎柄演出出現(称号)&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】デカジャム虎柄演出.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|コムムと大金爆弾&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】コムムと大金爆弾.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|赤背景&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】赤背景.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役?|メイドコナナ&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】メイドコナナ.jpg,zoom,160x120);| |全金貨&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】全金貨.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定?|赤背景鍵コムム&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】赤背景鍵コムム.jpg,zoom,160x120);&br;熱い|||| #br #endregion ***パワフルタイム中の演出 [#u7c382eb] ***パワフルタイム中の演出 [#g4cc7956] パワフルタイム中はスゴロクを進めつつ金貨を獲得していく。 金貨100枚でPTST(パワフルタイムストック)の可能性が10%高まるぞ。 1000枚獲得すればPT連チャン確定となる(※仮に2000枚以上獲得してもPTSTが2個になる訳ではないので注意)。 サイコロの大きさや通過するキャラクターで期待度が変化する! EX(エクストラ)ステージに移行すれば(PTST1個確定)金貨大量GETのチャンス! &color(Red){※リールが回っていて、かつナビされてる状態で「オートプレイON」にした場合はパンクする可能性がかなり高いので注意。}; 演出などを見るために「オートプレイOFF」などに切り替える際に注意し、リールが回ってる時にナビされたら自分で目押しし中リールから「オートプレイON」にする。 -通常演出 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |MUMUアツイかも!?&br;&ref(パワアド【PT通常演出】MUMUアツイかも.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚|JAMUアツイかも!?&br;&ref(パワアド【PT通常演出】JAMUアツイかも.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚|画面全体サイコロ&br;画像募集中&br;ボーナス確定|プテラノドン&br;画像募集中&br;ボーナスorPTST確定|UFO出現&br;画像募集中&br;ボーナス確定| |コムム群通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コムム群.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚or重複|サイコロ出目がEX&br;&ref(パワアド【PT通常演出】サイコロEX.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【PT通常演出】サイコロロボバトル演出へ.jpg,zoom,160x120);&br;|サイコロ出目がV&br;&ref(パワアド【PT通常演出】サイコロでV図柄.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【PT通常演出】ボーナス確定.jpg,zoom,160x120);| |コジャム通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コジャム通過.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚or重複|コジャム群通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コジャム群.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚or重複|+999枚獲得&br;&ref(パワアド【PT通常演出】+999.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|−1枚獲得(LOST)&br;画像募集中|サイコロ3個&br;&ref(パワアド【PT通常演出】サイコロ3個.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナスorPTST確定| #br #endregion -同マス停止時会話演出 長台詞はチャンス(ガセ有)or確定台詞。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ナナ同マス&br;「敵影発見!攻撃準備」&br;「アイアイサー!」&br;画像募集中&br;ボーナス確定|三人同マス&br;「ボーナスだよ!全員集合っ!」&br;画像募集中&br;ボーナス確定|ナナ同マス&br;&ref(パワアド【会話演出】NANAお前に渡す金貨はニャー!.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|ジャム同マス&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMUムムに代わっておしおきよ!.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|| |NANAガセ台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】NANA夢夢ちゃん!あついにゃんっ.jpg,zoom,160x120);|JAMUガセ台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMUガセ台詞.jpg,zoom,160x120);|NANA ST濃厚台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】NANA 夢夢ちゃん!おさき.jpg,zoom,160x120);|JAMU ST濃厚台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMU頑張ってる?台詞.jpg,zoom,160x120);|| |&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMU今日こそ借りを返すわよ台詞.jpg,zoom,160x120);||||| #br #endregion -どきどきボックス演出 3つあるボックスのいずれかを停止ボタンで選択。 アタリなら金貨を獲得できるが、ハズレだと金貨没収。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |全部色違いの箱&br;&ref(パワアド【どきどきボックス演出】全部色違いの箱.jpg,zoom,160x120);&br;レア小役濃厚|箱からミニキャラ&br;コムム、コナナ、コジャム登場演出(称号)&br;&ref(パワアド【どきどきボックス演出】箱からミニキャラ.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|オバケで金貨−1枚&br;&ref(パワアド【どきどきボックス演出】金貨-1枚獲得.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|オバケで金貨−100枚&br;画像募集中&br;PTST確定| #br #endregion -ドラム君ゲーム演出 ドラム君のリールで「GET」が出現すれば金貨獲得となる。 左リールのキャラクターは連チャン期待度を示唆!? 中リールはコイン枚数。 右リールはGet or LOST。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】ボーナス確定.jpg,zoom,160x120);|777&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】7.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|驚き顔で金貨獲得&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】驚き顔で金貨獲得.jpg,zoom,160x120);&br;PTST濃厚|| |ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】ロボバトル演出へ.jpg,zoom,160x120);|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】ロボバトル演出へ三人娘.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定?||| #br #endregion -文字演出 「財宝はお前らに…」の後に続く言葉で連チャン期待度を示唆。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |財宝は&br;&ref(パワアド【文字演出】財宝は.jpg,zoom,160x120);|&br;&ref(パワアド【文字演出】お前らに.jpg,zoom,160x120);|&br;&ref(パワアド【文字演出】渡さん!.jpg,zoom,160x120);|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【文字演出】くれてやる!!.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -マシンワープ演出 他のマスにワープする演出。途中で7絵柄を経由すればボーナス確定だ。 左のパワーゲージが多いほど期待度UP。 ワープ成功でEXステージじゃない場合はボーナス確定? #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ワープ先がEXステージ&br;&ref(パワアド【マシンワープ演出】EXステージ.jpg,zoom,160x120);&br;PTST確定|ワープ先にボーナス図柄&br;&ref(パワアド【マシンワープ演出】赤7.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -わくわくコスプレ演出 3人が同じコスプレをすれば金貨獲得。 コスプレ衣装で連チャン期待度が変化!? #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |メイド揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】メイド.jpg,zoom,160x120);|舞妓揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】舞妓.jpg,zoom,160x120);|バニー揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】バニー.jpg,zoom,160x120);|ナース揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】ナース.jpg,zoom,160x120);| |ナナが毎度&br;画像募集中&br;ボーナス確定|ナナが太鼓&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】太鼓.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|ナナが蟹&br;画像募集中&br;ボーナス確定|ナナが茄子&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】棒茄子.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定| |ウェディングドレス揃い演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】ウェディング.jpg,zoom,160x120);|アドベンチャー揃い演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】アドベンチャー.jpg,zoom,160x120);||| #br #endregion -EXステージに移行する契機は +EXマスに停止時(頭上からワープビームで吸い込まれる) +マシンワープ演出 +サイコロの出目でEX表示 のいずれか -パワフルタイム中のパワフルタイムのストック示唆演出 --同じマスにキャラが並んだ時の台詞が下記の場合はストック1個以上確定。 ナナ「お前に渡すコインはにゃ〜」 ジャム「夢夢に代わっておしおきよ」 --EXステージ移行でストック1個以上確定。 --プテラノドン通過でストック1個以上確定(場合によってはボーナス)。 --獲得コイン1000枚以上でストック1個以上確定(通常マスで+999枚獲得or-1枚獲得)。 -パワフルルーレット演出 節目のゲームで突入する継続or連チャンor終了を告知する演出。 一旦終了画面が表示されても「まだまだ〜」と夢夢ちゃんが登場すれば継続となり、50ゲームor100ゲームが確定。 サイコロなら連チャン。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |パワフルタイム確定&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット演出】100%オールサイコロ.jpg,zoom,160x120);|パワフルタイム50or100G確定&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット演出】まだまだー.jpg,zoom,160x120);|パワフルタイム100G確定&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット演出】まだまだーX3.jpg,zoom,160x120);|777%&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット】777%.jpg,zoom,160x120);&br;ボーナス確定|全部V図柄&br;画像募集中&br;ボーナス確定| #br #endregion **ボーナスの打ち方 [#v54f5684] %%変則押しをするとペナルティでARTストック抽選をしなくなる。%% %%順押しで消化して下さい。%% 実機実装当時に某雑誌で載ってただけで、 実際は問題なく変則打ちでも大丈夫。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ボーナス確定】.jpg,zoom,160x120);|赤BIG&br;&ref(パワアド【赤BIG】.jpg,zoom,160x120);|白BIG&br;&ref(パワアド【白BIG】.jpg,zoom,160x120);|REG&br;&ref(パワアド【REG】.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion ***パワフルゲート中の演出 [#w8d495a7] パワフルゲートではパンク役であるイチゴ・ブドウのナビが発生しない(ストック無し時)。 通常画面で予告音が発生したらパンク役の可能性があるので、 慎重に2択を選択しよう。12枚役ナビ発生時はそのままナビに従って消化すればOK。 ナビがハズれてパワフルタイムに昇格することもある。 扉が開いてサイコロが出現すればパワフルタイムへ昇格! 爆弾は昇格やボーナスのチャンスで、超デカ爆弾や大量デカ爆弾ならアツい。 Vや7絵柄が出現したらボーナス確定! #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |12枚役orパンク回避ナビ&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】12枚役orパンク回避ナビ夢夢.jpg,zoom,160x120);|12枚役orパンク回避ナビ&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】12枚役orパンク回避ナビジャム.jpg,zoom,160x120);|デカ爆弾&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】デカ爆弾.jpg,zoom,160x120);|超デカ爆弾&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】超爆弾.jpg,zoom,160x120);|パワフルタイムへ&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】パワフルタイム.jpg,zoom,160x120);| |温泉夢夢+アヒル隊長&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】温泉夢夢.jpg,zoom,160x120);&br;PTストック確定|ムムロボちら見&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】ムムロボ.jpg,zoom,160x120);&br;PTストック確定|マジカル夢夢&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】12枚役orパンク回避ナビマジカル夢夢.jpg,zoom,160x120);&br;PTストック確定orボーナス|マジカルジャム&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】12枚役orパンク回避ナビマジカルジャム.jpg,zoom,160x120);&br;PTストック確定orボーナス|ボーナス!&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】ボーナス確定.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion ***ボーナスの種類 [#l6c17296] -夢夢BIG 夢夢BIGはチャンス告知タイプ。 ボックスの中からサイコロが出現すればパワフルタイムGET。 ボーナス終了画面にオーロラと北斗七星が出現すれば連チャンの期待大! #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |通常時は緑石像&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】通常選択.jpg,zoom,160x120);|3週ごとにボンバーパワフル&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】ボンバーパワフル選択.jpg,zoom,160x120);&br;PTorPG中BIGのみ|MUMU BIG&br;&ref(パワアド【MUMU BIG】.jpg,zoom,160x120);|サイコロ出現&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】サイコロ出現.jpg,zoom,160x120);|オーロラ&北斗七星&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】オーロラ北斗七星.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -ジャムBIG ジャムBIGは完全告知タイプ。 パワフルタイム当選時には告知音と共にギターを持ったジャムちゃんが登場。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&ref(パワアド【JAMU BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|JAMU BIG&br;&ref(パワアド【JAMU BIG】.jpg,zoom,160x120);|PT確定&br;&ref(パワアド【JAMU BIG】パワフルタイム確定.jpg,zoom,160x120);|PT確定ラスト絵&br;&ref(パワアド【JAMU BIG】PT確定ボーナス終了.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -ナナBIG ナナBIGは後告知タイプ。 ボーナス終了時にナナちゃんが目を覚ますとルーレットがスタート。 サイコロが止まればパワフルタイム確定で、サイコロ2個なら連チャンの期待度が高くなる。 #region(画像) |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&ref(パワアド【NANA BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|NANA BIG&br;&ref(パワアド【NANA BIG】.jpg,zoom,160x120);|&br;&ref(パワアド【NANA BIG】目覚まし.jpg,zoom,160x120);|パワフルタイム&br;&ref(パワアド【NANA BIG】パワフルタイム.jpg,zoom,160x120);|サイコロ2個&br;&ref(パワアド【NANA BIG】サイコロ2個.jpg,zoom,160x120);| #br #endregion -REG REG中は出現したキャラクターに注目。 ロボパワフルならややアツで、ドラム君通過ならチャンス。 ドラム君の星座が出現すれば連チャンの期待大!? #region(画像) |LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c |ロボパワフル&br;&ref(パワアド【REG】ロボパワフル.jpg,zoom,160x120);|ドラム君通過&br;&ref(パワアド【REG】ドラム君.jpg,zoom,160x120);|ドラム君星座(花火?)&br;&ref(パワアド【REG】ドラム君星座.JPG,zoom,160x120);| #br #endregion --REG中のパワフルタイムのストック示唆演出 ---ドラム君通過で2個以上確定。 ---ドラム君星座で5個以上確定。 ---ドラム君通過+ドラム君星座の両方出現で10個以上確定。 ※ロボパワフルはストック確定演出では無い(0個以上確定ではある)ので注意。 いずれのボーナス中もハズレorメロン成立時にパワフルタイムのストック抽選が発生し、 1回の当選で最大30セット当選の可能性がある。 最大ストック数は100セットで、ボーナス後にストックがあれば全て放出する仕組み。 >夢夢BIG 「New Day」 http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258717 ジャムBIG 「タイセツナモノ」 http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258937 ナナBIG 「Happy!」 http://www.nicovideo.jp/watch/nm4259039 ***BIG時の打ち方 [#y7c7cdcc] -打ち方 ・基本的に順押し適当打ちでOK。 ・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示されたらメロン成立。 → 赤7BIG... &color(Red){メロンは全てはずす}; → 白7BIG... メロンは獲得してOK → REG... メロンは獲得してOK **通常時手順 [#o7e2ebcd] ***順押し [#l3a1a52f] ■左リール上段〜中段に2連赤7を狙う。 -メロンが下段に出現したら残りのリールにメロンを狙う。 -メロンが出現しなければ残りは適当打ちでOK。 取りこぼす可能性があるのは1枚役とメロン(イチゴ・ブドウは必然的にいずれかを取りこぼす)。 順押しなら上記手順でフラグ判別が可能となっており、 下段にメロンが停止したらメロン、 下段に赤7が停止すれば1枚役orリプレイor12枚役。 &color(Red){下段赤7からの小役ハズレや中段メロンテンパイハズレでチャンス目}; ***逆押し [#y94da90c] ■右リール枠下にBARを狙う。 -右下段メロン停止時(対応役:ハズレ or ブドウ or イチゴ) → 左・中と適当打ち -右下段バナナ停止時(対応役:12枚役) → 左・中と適当打ち -右下段チェリー停止時(対応役:リプレイ or メロン or 1枚役) → 左リールに赤7狙い →→ メロンテンパイ時 → 中リールにメロン狙い →→ 1枚役テンパイ時 → 中リールにイチゴ狙い **天井について [#c779fc3e] 通常時やパワフルタイム中のストック抽選はイチゴ・ブドウ→メロン→1枚役→ボーナスの順に期待度が高い。 ただし、通常時の抽選は滞在状態の影響を受ける。 状態は低確と高確があり、高確にはボーナス後100ゲームや200ゲーム後半から 400ゲームなどと特定区間で突入する仕組み。 もちろん高確中にストック抽選役を引けば当選の可能性が高まる。 ストック抽選役であるイチゴ・ブドウなどはボーナスとの同時抽選も行なわれており、 その期待度はストックと同様に1枚役が最もボーナスに結びつきやすい。 1枚役取りこぼし時はオールフルーツ目のチャンス目で停止、 出現時はストックとボーナスの両方に期待。 また、1200ゲーム以上ハマると超高確率状態となり、 以降はハマるほどストック率が高まるというステップアップ天井を搭載。 さらに、ボーナス間のハマリが1600ゲームに達すれば次回ボーナスまで 継続するATが発動するので、ハマリ台は非常に狙い目。 >1200回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT5回以上確定 1500回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT10回以上確定 2000回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT30回以上確定(PT30連確定?) ちなみにボーナスが当たる、という意味の天井は無い。 2000回転以上ハマってもボーナスが引けなければ無意味。 **称号 [#fff3d958] パワフルアドベンチャー/称号 ***実機データ [#l08a57d0] パワフルアドベンチャーZ6/リアホデータ パワフルアドベンチャー/実装前ページ **画像提供 [#l2108d6e] ''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=upload&page=%A5%D1%A5%EF%A5%D5%A5%EB%A5%A2%A5%C9%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A1%BC]]'' ''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUPしたファイル名を正確に};書いてください''(気づき次第編集人が編集いたします) *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#qb94e611] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。'' #pcomment(,20,reply) |