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2010年05月19日実装 Hadal Zone 編集中 記載されている情報は必ずしも正しいとは限りません。 ただいま解析中の為、参考程度にご覧ください。 ※2010年7月21日スキルガチャと同時に仕様変更されたみたいです。 #contents *[[Hadal Zone>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?hadal_zone]] [#re56c5a0] &ref(model.jpg); *ボーナス確率 [#k2c8c427] |~ |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |BGCOLOR(#f5f5f5):|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~BIG|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2381.21| |~REG|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30| |~合成確率|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.63| |~機械割|96.81%|97.86%|102.75%|106.3%|109.88%|118.82%| *リール配置&役構成 [#kea47a4c] &ref(reel.jpg); *キャラクター [#w0b4cd62] &ref(chara1.jpg); &ref(chara2.jpg); *通常時の打ち方 [#qefac79b] -順押し(8番の赤セブンを下段〜枠下に停止) --中リールに11番の赤セブンを上段〜中段、右リールに12番の青セブンを枠内 --12番のチェリーが滑ってきたら残りの全リール適当押し -中押し(11番の赤セブンを枠上〜上段に停止) --中段に10番のスイカが停止(スイカorチェリー) 右リール枠内に12番青セブン、左リール8番の赤セブンを下段〜枠下に目押し --中段に11番の赤セブンが停止(ボーナス確定) 全リール赤セブンを目押し。ハズレで青セブンor黒バー --中段に12番のベルが停止(共通ベルor3択ベルorハズレ) --中段に9番リプレイor13番リプレイが停止(リプレイorハズレ) -逆押し -ハサミ押し *演出 [#ffc96c6c] &ref(ensyutu0.jpg); &ref(ensyutu1.jpg); &ref(ensyutu2.jpg); -浸水演出 --画面いっぱいに浸水するとバトルに発展する。 -巨影とバトル!! --魚雷を発射し、見事撃退出来ればボーナス確定。 -海流の激しい渓谷を抜けろ!! &ref(warning1.jpg); --海流に流されながら見事渓谷を抜けるとボーナス確定。 --カットイン ※順序は信頼度順 ---三女「・・・・・・!!」 ---次女「いっけー!」 ---長女「私を信じて!」 **セリフ演出 [#nad15989] -高確率状態を示唆するセリフ有り。 --前向きなセリフだと高確率状態の可能性が高まる。 **父親の映像演出 [#ie88467a] &ref(chance1.jpg); -父親の映像が映し出され、メッセージを聞くことができる(フェイク有り) 父親のメッセージが聞けると、高確率で赤背景の海に移行する。 &ref(redzone.jpg); -セリフ内容 --「今がチャンスの時だ・・・」 --「お前達なら試練を乗り越えられるはずだ」 --「」 --「ここまでよく頑張ったな」 **ライトアップ演出 [#y7735319] &ref(light.jpg); **三姉妹演出 [#ldc7f8eb] -深海魚演出 ブリトニー・シーケンス(次女) --深度が深いほどチャンスの可能性が高まる。 ---メガマウス(深度217m) ---オウムガイ(深度364m) ---オオグゾクムシ(深度436m) ---オオクラゲダコ(深度523m) ---ラブカ(深度648m) ---デメニキス(深度749m) ---リュウグウノツカイ(深度814m) ---ちょうちんアンコウ(深度971m) ---カブトウオ(深度1184m) ---ホウライエソ(深度2163m) ---センジュナマコ(深度3892m) ---フクロウウナギ(深度4519m) ---シンカイクサウオ(5284m) -ソナーに反応!(σ_σ)v ラティア・シーケンス(三女) &ref(sonar.jpg); --ソナーの色により子役ナビ(白色はハズレor3択ベル) *BIGボーナス [#t88f9338] -赤7揃いと青7揃いの2種類が存在 -150枚払い出しで終了 --残りメダル数の1の位が8,0の時のスイカ --残りメダル数の1の位が6,8,0の時のチェリー は揃え、それ以外のスイカ、チェリーを外すと獲得枚数が若干増える。 -BIGはARTが確定で、チャンズゾーンを経由し突入する。 *REGボーナス [#oa381aab] &ref(regbonus.jpg); -REG BONUSは5回の遊技または5回の入賞で終了(チェリー・スイカ外しは厳禁) -ボーナス最後の子役成立でランプが点灯した後、約1秒ほどランプが点灯する。 現在確認されている色は5色。 --レインボー>赤>緑>黄色>無色(白) ランプの色でART突入率を示唆するものと思われる。 *チャンスゾーン [#c57a7442] &ref(ensyutu2.jpg); -高確率状態のチャンスゾーン --主にチェリーやスイカ成立で突入。 子役が成立するほどエピソードバトルの突入率がアップ! -ボーナス後のチャンスゾーン --最大15G間のチャンスゾーン。15G間通常状態に転落せず継続した場合は ART突入となる(ゾーン天井) --ART突入は3択ベルの当選時にART抽選を行い、見事当選すれば突入となる。 *EPISODE BATTLE(ART) [#j44cf870] -チャンスゾーンより移行 -オリジナルストーリーが進行しながらのARTとなり、ストーリーの1セットは 100G〜。全5話構成だが、第5話が終わると再び1話に戻り、ARTはそのまま継続する。 -100Gのストーリーを終えて、次のストーリーに移行するまでの間、 画面上はチャンスゾーンになっているが、ストーリー移行準備中による演出で EPISODE BATTLEは継続している -純増3.0枚以上のARTで、ART中にボーナスを引いた場合は 再度チャンスゾーンを経由し転落or継続抽選を行う。継続確定有り。 -画面表示と三姉妹の声で右リールに狙う図柄を完全ナビ 詳しくはオートプレイにしてみると確認することが出来る。 -ストーリータイトル --First Stage. Abyss &ref(firststage.jpg); --Second Stage. Encounter &ref(secondstage.jpg); --Third Stage. Suspicion &ref(thirdstage.jpg); --Fourth Stage. Bravery &ref(fourthstage.jpg); --Fifth Stage. GoldenGlow &ref(fifthstage.jpg); *スペシャル攻略情報 [#ka5f2138] #region(''←見たい方はここをクリック'') -''攻略情報1''(低確率・高確率について) ボーナスに当選したときが、 低確率=ARTの当選期待 低 高確率=ARTの当選期待 高 ※BIG BONUSはART当選確定! #br 通常時のベルの確率に設定差あり ベル出現率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |1/12.50|1/12.35|1/12.20|1/12.05|1/11.90|1/11.76| #br -''攻略情報2''(高確率状態について) 画面が赤くなれば高確率が濃厚 深海魚演出ではdepthメーターに注目。 生息深度の深さが高確率の期待度を表している。 三姉妹の会話では前向きな発言は高確率の期待大。 #br ART継続率に設定差あり ARTの平均継続率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |60.53%|55.17%|66.08%|59.54%|69.94%|62.44%| #br -''攻略情報3''(ARTポイントについて) ARTポイントはARTに当選しない限り消滅はしません。 退席でも消滅しないので、 ARTに長く当選していない台はチャンス!? #br ARTの当選確率に設定差あり ARTの当選確率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |1/794.63|1/704.56|1/772.25|1/654.74|1/756.36|1/635.64| #br #endregion *Hadal Zone称号 [#j33d61c7] ''&size(24){ボーナス回数称号、連荘回数称号};'' ※ボーナス回数称号表記間違い 当尉1500回 当将2500回 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~当士|~当尉|~当将|~当王|~当帝| |&ref(【Hadal Zone】当士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当尉.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当将.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当王.JPG);|大当り?回| |~連士|~連尉|~連将|~連王|~連帝| |&ref(【Hadal Zone】連士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連尉称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連将.JPG);|25連荘|30連荘| ''&size(24){プレミア称号};'' |~泡小役告知|~警報演出|~深海魚演出|~父の言葉| |&ref(【Hadal Zone】泡小役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】警報演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】深海魚演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】父の言葉プレミアム.JPG);| |~ソナー役告知|~浸水演出|~スイッチOFF|~チャンスゾーン| |&ref(【Hadal Zone】ソナー役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】浸水演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】スイッチOFFプレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】チャンスゾーンプレミアム.JPG);| |~マスター称号| |画像募集中| *コメント [#g9af2ec4] #pcomment(パチスロDX/HadalZone 過去ログ倉庫,10,reply) &br;&br;
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2010年05月19日実装 Hadal Zone 編集中 記載されている情報は必ずしも正しいとは限りません。 ただいま解析中の為、参考程度にご覧ください。 ※2010年7月21日スキルガチャと同時に仕様変更されたみたいです。 #contents *[[Hadal Zone>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?hadal_zone]] [#re56c5a0] &ref(model.jpg); *ボーナス確率 [#k2c8c427] |~ |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |BGCOLOR(#f5f5f5):|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~BIG|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2381.21| |~REG|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30| |~合成確率|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.63| |~機械割|96.81%|97.86%|102.75%|106.3%|109.88%|118.82%| *リール配置&役構成 [#kea47a4c] &ref(reel.jpg); *キャラクター [#w0b4cd62] &ref(chara1.jpg); &ref(chara2.jpg); *通常時の打ち方 [#qefac79b] -順押し(8番の赤セブンを下段〜枠下に停止) --中リールに11番の赤セブンを上段〜中段、右リールに12番の青セブンを枠内 --12番のチェリーが滑ってきたら残りの全リール適当押し -中押し(11番の赤セブンを枠上〜上段に停止) --中段に10番のスイカが停止(スイカorチェリー) 右リール枠内に12番青セブン、左リール8番の赤セブンを下段〜枠下に目押し --中段に11番の赤セブンが停止(ボーナス確定) 全リール赤セブンを目押し。ハズレで青セブンor黒バー --中段に12番のベルが停止(共通ベルor3択ベルorハズレ) --中段に9番リプレイor13番リプレイが停止(リプレイorハズレ) -逆押し -ハサミ押し *演出 [#ffc96c6c] &ref(ensyutu0.jpg); &ref(ensyutu1.jpg); &ref(ensyutu2.jpg); -浸水演出 --画面いっぱいに浸水するとバトルに発展する。 -巨影とバトル!! --魚雷を発射し、見事撃退出来ればボーナス確定。 -海流の激しい渓谷を抜けろ!! &ref(warning1.jpg); --海流に流されながら見事渓谷を抜けるとボーナス確定。 --カットイン ※順序は信頼度順 ---三女「・・・・・・!!」 ---次女「いっけー!」 ---長女「私を信じて!」 **セリフ演出 [#nad15989] -高確率状態を示唆するセリフ有り。 --前向きなセリフだと高確率状態の可能性が高まる。 **父親の映像演出 [#ie88467a] &ref(chance1.jpg); -父親の映像が映し出され、メッセージを聞くことができる(フェイク有り) 父親のメッセージが聞けると、高確率で赤背景の海に移行する。 &ref(redzone.jpg); -セリフ内容 --「今がチャンスの時だ・・・」 --「お前達なら試練を乗り越えられるはずだ」 --「」 --「ここまでよく頑張ったな」 **ライトアップ演出 [#y7735319] &ref(light.jpg); **三姉妹演出 [#ldc7f8eb] -深海魚演出 ブリトニー・シーケンス(次女) --深度が深いほどチャンスの可能性が高まる。 ---メガマウス(深度217m) ---オウムガイ(深度364m) ---オオグゾクムシ(深度436m) ---オオクラゲダコ(深度523m) ---ラブカ(深度648m) ---デメニキス(深度749m) ---リュウグウノツカイ(深度814m) ---ちょうちんアンコウ(深度971m) ---カブトウオ(深度1184m) ---ホウライエソ(深度2163m) ---センジュナマコ(深度3892m) ---フクロウウナギ(深度4519m) ---シンカイクサウオ(5284m) -ソナーに反応!(σ_σ)v ラティア・シーケンス(三女) &ref(sonar.jpg); --ソナーの色により子役ナビ(白色はハズレor3択ベル) *BIGボーナス [#t88f9338] -赤7揃いと青7揃いの2種類が存在 -150枚払い出しで終了 --残りメダル数の1の位が8,0の時のスイカ --残りメダル数の1の位が6,8,0の時のチェリー は揃え、それ以外のスイカ、チェリーを外すと獲得枚数が若干増える。 -BIGはARTが確定で、チャンズゾーンを経由し突入する。 *REGボーナス [#oa381aab] &ref(regbonus.jpg); -REG BONUSは5回の遊技または5回の入賞で終了(チェリー・スイカ外しは厳禁) -ボーナス最後の子役成立でランプが点灯した後、約1秒ほどランプが点灯する。 現在確認されている色は5色。 --レインボー>赤>緑>黄色>無色(白) ランプの色でART突入率を示唆するものと思われる。 *チャンスゾーン [#c57a7442] &ref(ensyutu2.jpg); -高確率状態のチャンスゾーン --主にチェリーやスイカ成立で突入。 子役が成立するほどエピソードバトルの突入率がアップ! -ボーナス後のチャンスゾーン --最大15G間のチャンスゾーン。15G間通常状態に転落せず継続した場合は ART突入となる(ゾーン天井) --ART突入は3択ベルの当選時にART抽選を行い、見事当選すれば突入となる。 *EPISODE BATTLE(ART) [#j44cf870] -チャンスゾーンより移行 -オリジナルストーリーが進行しながらのARTとなり、ストーリーの1セットは 100G〜。全5話構成だが、第5話が終わると再び1話に戻り、ARTはそのまま継続する。 -100Gのストーリーを終えて、次のストーリーに移行するまでの間、 画面上はチャンスゾーンになっているが、ストーリー移行準備中による演出で EPISODE BATTLEは継続している -純増3.0枚以上のARTで、ART中にボーナスを引いた場合は 再度チャンスゾーンを経由し転落or継続抽選を行う。継続確定有り。 -画面表示と三姉妹の声で右リールに狙う図柄を完全ナビ 詳しくはオートプレイにしてみると確認することが出来る。 -ストーリータイトル --First Stage. Abyss &ref(firststage.jpg); --Second Stage. Encounter &ref(secondstage.jpg); --Third Stage. Suspicion &ref(thirdstage.jpg); --Fourth Stage. Bravery &ref(fourthstage.jpg); --Fifth Stage. GoldenGlow &ref(fifthstage.jpg); *スペシャル攻略情報 [#ka5f2138] #region(''←見たい方はここをクリック'') -''攻略情報1''(低確率・高確率について) ボーナスに当選したときが、 低確率=ARTの当選期待 低 高確率=ARTの当選期待 高 ※BIG BONUSはART当選確定! #br 通常時のベルの確率に設定差あり ベル出現率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |1/12.50|1/12.35|1/12.20|1/12.05|1/11.90|1/11.76| #br -''攻略情報2''(高確率状態について) 画面が赤くなれば高確率が濃厚 深海魚演出ではdepthメーターに注目。 生息深度の深さが高確率の期待度を表している。 三姉妹の会話では前向きな発言は高確率の期待大。 #br ART継続率に設定差あり ARTの平均継続率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |60.53%|55.17%|66.08%|59.54%|69.94%|62.44%| #br -''攻略情報3''(ARTポイントについて) ARTポイントはARTに当選しない限り消滅はしません。 退席でも消滅しないので、 ARTに長く当選していない台はチャンス!? #br ARTの当選確率に設定差あり ARTの当選確率 |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6| |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |1/794.63|1/704.56|1/772.25|1/654.74|1/756.36|1/635.64| #br #endregion *Hadal Zone称号 [#j33d61c7] ''&size(24){ボーナス回数称号、連荘回数称号};'' ※ボーナス回数称号表記間違い 当尉1500回 当将2500回 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~当士|~当尉|~当将|~当王|~当帝| |&ref(【Hadal Zone】当士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当尉.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当将.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当王.JPG);|大当り?回| |~連士|~連尉|~連将|~連王|~連帝| |&ref(【Hadal Zone】連士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連尉称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連将.JPG);|25連荘|30連荘| ''&size(24){プレミア称号};'' |~泡小役告知|~警報演出|~深海魚演出|~父の言葉| |&ref(【Hadal Zone】泡小役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】警報演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】深海魚演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】父の言葉プレミアム.JPG);| |~ソナー役告知|~浸水演出|~スイッチOFF|~チャンスゾーン| |&ref(【Hadal Zone】ソナー役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】浸水演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】スイッチOFFプレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】チャンスゾーンプレミアム.JPG);| |~マスター称号| |画像募集中| *コメント [#g9af2ec4] #pcomment(パチスロDX/HadalZone 過去ログ倉庫,10,reply) &br;&br;
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