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ALIEN CRAFT
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//&ref(,zoom,160x120); //&ref(,nolink); #contents *ALIEN CRAFT [#ccc75d9f] 2009/10/14 実装 &ref(alien1.JPG,nolink); &ref(alien2.JPG,nolink); &ref(alien機械割.JPG,nolink); **リール配置&役構成 [#nce0ff52] &ref(alienリール.JPG,nolink); リーチ目の1つ「ボーナス図柄3つ揃い」は、バグで通常時にも出ることがある。 ちなみに、左「ベル・青7・ベル」の青7を上段、右下段に青7、中に「BAR・チェリー・BAR」を狙うことで簡単に出せる。 ***通常時演出 [#taffa4f6] ☆1 寒い ☆2 たまーに当たる ☆3 期待は持てる ☆4 激熱 ☆5 確定 -UFOランプ予告 取りこぼしを除いて、成立役矛盾・ハズレでボーナス ☆1 白・・・ハズレ or 全小役 ☆1 青・・・リプレイ ☆1 黄・・・ベル ☆1 緑・・・スイカ ☆2 赤・・・チェリー(チェリー揃いはリーチ目。中段チェリーは揃わなくてもリーチ目?) ☆5 虹・・・ボーナス確定 -UFOドット予告 --何も書いてない ☆1 ハズレ --図柄が3つ出現 リプレイ、UFO(ベル)、チェリー、ロケット、V、7のいずれかが3つ並ぶ。(同じものが2つ以上出ることもある) 第1停止、第2停止で1つずつ消え、残ったものが成立役。7でもBIG確定ではない。 ☆1〜5 ☆3 ス・7orV・ス の並び ☆3 チェ・7orV・チェ の並び ☆5 VVV 777 ボーナス確定。次ゲームでWINランプ点灯 --「UFO」 公式では熱いと書いてあるが、殆どボーナスに絡まない。通常解除演出の可能性が高い UFO+子役成立で成立後が確定 --「DANGER」 ☆3(RT中は☆2) ロケット対応。ボーナス当選の期待が持てる。ロケット否定で成立後orボーナス --「EMERGENCY」 ☆4(RT中は☆3) チェリー対応。ボーナス当選の期待はかなり高い。チェリー否定で成立後orボーナス -台サイド枠フラッシュ ほぼハズレ。一応、全小役に対応 or ボーナス ☆1 上から下へ光る ☆1 下から上へ光る ☆1 真ん中から上下へ光る ☆1 点滅する ☆1 高速点滅+音が鳴る(上の4つよりは小役が出やすい程度) ☆5 虹色フラッシュ この演出のみボーナス確定(レインボーランプ称号獲得) ※出球には関係ないが、BIGの小役ゲーム中音楽の後半の台枠フラッシュに注目 音楽に同調した動きが秀逸。 こういう細かいところに凝っているが、通常時は空気なので、いろんな意味で惜しまれる -リール上の液晶演出 完全に子役対応。ハズれるか矛盾した場合は成立後が確定する ☆1 星型の流れ星 リプレイ対応 数 1<4<多? ☆1 UFO ベル対応 数 3<8<多? ☆2 ロケット ロケット対応 左から右へ<手前から発進して中央→右へ ☆2 丸型の隕石 チェリー対応 ☆5 ブラックホール ボーナス対応 ブラックホール称号獲得 その他 リール上に出てくる役 ☆1 リプレイ ☆1 ベル ☆1 ロケット ☆2 チェリー 無演出(サイドフラッシュ、UFO予告、ELビジョンなど一切作動なし) ☆1 リプレイ ☆1 ベル ☆4 ロケット(確定と思われるがガセ報告があったため激アツ) ☆5? チェリー(確定) *通常時の打ち方[#f959e90b] -順押し --左:BAR中下段狙い BAR下段停止(ハズレ or リプ or ベル)→中右適当 ロケット上段停止(リプ or ベル or ロケット or ビッグ)→中は赤7狙い、ロケットがテンパイしたら右も赤7狙い。 配列上、右は適当でもロケットが揃うはずだが、引き込まない場所もあるため、右も目押ししよう。ロケット否定なら適当。 BARを上段に狙うと、左でロケットを引き込まない場合もある ナビでロケット当選が分かってる場合はBARを下段くらいに押した方が良い。 もしくは中押し手順を推奨 --左:赤7上段狙い 赤7上段停止(ロケット or ボーナス)→中右とも赤7狙い、ロケット否定でボーナス リプレイが揃った場合成立後 赤7中段停止(ベル or ロケット or 赤7)→中赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。 赤7下段停止(ハズレ or ベル or リプ or 青orBAR)→中右適当 赤7枠上停止(ハズレ or リプレイor ロケット or チェリー取りこぼし)→中ロケット狙い。右適当押し。ベルが揃ったら成立後 -ハサミ打ち --左:赤7上段狙い→右:適当押し 停止位置のフラグは順押しと同じ ※ロケットは揃うラインが限定されている。 赤7ハサミ打ちでの右リールでの取りこぼしは100%無い。 -中押し --中:枠上or上段に赤7狙い 赤7上段停止(ロケット or BIG)→左>右の順に赤7狙い。ロケットが揃わなければ青7BIG(目押しミス除く。赤7ならそのまま揃う) 赤7中段停止(チェリー or REG or 目押しミスロケット)→左チェリー狙い。チェリー否定でREG。中の目押しが遅いとこの形でロケットもある 赤7下段停止(ハズレ or 目押しミスチェリー)→左右適当、中の目押しが遅いとこの形でチェリーもある 中段ベル(ベル)→左右適当 中段リプレイ(リプレイ)→左右適当 この打ち方はボーナス成立後のフラグ判別にも使える。 中押しが成立フラグも分かり、目押しが完璧なら取りこぼしも無いのでオススメ。 ただし、それと引き換えにゲーム性は大きく損なわれる。 BAR狙い順押しは左でロケットを引き込めず、左下段BARからのガセリーチ目が出る場合がある。 ロケット当選が分かってる場合や、UFO回転・ナビ発生時だけでも中押しするのを推奨。 オートは、中でロケットを取りこぼす可能性が高いので、この台には向かない。 特にBIG中では獲得枚数が100枚以上少なくなることもある。(設定6で機械割が約7%DOWN) ボーナス確定画面が出た後なら、フラグ判別はオートに任せた方が良い。 次プレイで揃えてくれる。(中押し判別の場合、青7、REGだと2プレイ必要) *BIG中[#f959e90b] BIG中はレバーオンで、ELビジョンによる子役完全告知。2秒ぐらいしか表示が無く、見逃すと成立フラグが分からなくなるので注意。 また、JACイン回数の表示が小役ゲーム中に無いので、リプレイハズシをするつもりなら覚えておくこと。 -小役ゲーム 通常時と同じ狙い方でいい。 小役ゲーム中はスイカが出やすくなり、ベルも12枚と通常時より2枚増える。 無事に完走できればコンスタントに450枚以上の獲得が期待できる。600枚以上獲得の報告もあり。 -リプレイハズシ ハズシ自体は、逆押しオートだが、特にハズシをしなくてもパンクすることが多い。 後述の1G連との兼ね合いもあるが、残り15G(スイカを目押しできれば10G)から順押しにしよう。 -1G連 ハズレ時に抽選。レバーON時にいう効果音と共に右のwinランプが点灯する また、UFO役物内にピンクのエイリアンが出現。 BIG終了後に確定画面へ変わり、赤7+RTが確定する 前BIGでRT当選していても1G連が優先される 1G連BIGでは小役ゲーム中の音楽が変わる。(1G連称号獲得) なお、1回のBIG中に2回以上発生してもフラグは持ち越されない。 *ビッグバンストリーム (BBS)(RT) [#b6d984a9] ビッグバンストリームはストック機能を搭載した完走型RTでこの機種の目玉要素である 基本は50GだがB&Gと同じ演出で111→222→…→最大999Gまで増えていく JACゲーム3ゲーム目もしくはレギュラーボーナス時に筐体左部の「UFOランプ」が光ったら当選が確定する。 光らなくても潜伏の場合あり ビッグバンストリーム中はリプレイの確率がアップし、1Gあたり約2〜2.5枚のペースで出球が増える。 RT中に成立したボーナスはストックされ、RT終了後に放出。 RTで当選したボーナスでもRT抽選が行われるため、ボーナスとRTの連鎖の可能性が ある。 複数ストックしている場合に限りRT(BBS)中に背景とUFO内ドットが赤く変化+BGMが変わる可能性がある(赤背景称号獲得) RTまたはボーナスが潜伏してるか否かは、ロビーボタンを押すと判別可能(リセットされますが〜なら潜伏) 潜伏の場合は RT:10G〜50Gくらいの間でRTに入る ボーナス:10G〜120Gくらいの間で放出される ボーナス後にRTに突入するかどうかは、当選と同時に決まっている たとえBIGでパンクしても、RT抽選に当選していればBIG後に潜伏も含め、RTが発動する。終了後BETで当選した場合は3回目のJACでUFOが光っていた事になる RT自体の重複当選は無いが、1G連やRT潜伏中にボーナスを引いた場合 後に引いたボーナスで、RTの状態?(BET・潜伏、継続プレイ数など)を再抽選している可能性がある。 例 1G連引いて左UFOが点灯→連荘BIGでUFO光らず の時 既にBETRTが確定してるにも関わらず、連荘BIG中に光らなかった時はRTが潜伏するから。 ボーナス図柄によってRT突入率・継続ゲーム数に差がある RT当選の期待度 赤7 > 青7 > REG ロング継続の期待度 REG > 赤7 > 青7 REG当選の場合はほぼ3桁当選だが、稀に50Gもあり |>|>|CENTER:RT突入率|h ||成立回数|RT突入回数| |CENTER:赤BIG|CENTER:9回|CENTER:5回| |CENTER:青BIG|CENTER:12回|CENTER:3回| |CENTER:REG|CENTER:14回|CENTER:1回| // とりあえず最初に書いた私のデータを現時点で入れています // 調査した方はこの数値を加算していく形でお願いします 余談だが、999G当選の時にもらえる称号には「ST」999とある。誤植か? *プレミア称号演出 [#wa2b276e] -UFO高速回転演出出現(【ALIENCRAFT】UFO高速回転称号獲得) &br; -1G連演出出現(【ALIENCRAFT】1G連称号獲得) &ref(1G連.JPG,nolink); &br; -ST赤背景突入(【ALIENCRAFT】ST赤背景称号獲得) &ref(ST赤背景.JPG,nolink); &br; -ブラックホール演出出現(【ALIENCRAFT】ブラックホール称号獲得) &ref(ブラックホール2.JPG,nolink); &br; -レインボーランプ演出出現(【ALIENCRAFT】レインボーランプ称号獲得) UFOランプではなく、台枠ランプがレインボーに光る事が条件。 &br; -ST999G突入(【ALIENCRAFT】ST999G称号獲得) *その他(コメント等) [#e460e688] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。'' **称号 [#x1c96421] ALIEN CRAFT/称号 **画像提供 [#ee57b028] ''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=upload&page=ALIEN%20CRAFT]]'' ''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUPしたファイル名を正確に};書いてください''(気づき次第編集人が編集いたします) *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#hfb6e96e] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。'' #pcomment(,20,reply)
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//&ref(,zoom,160x120); //&ref(,nolink); #contents *ALIEN CRAFT [#ccc75d9f] 2009/10/14 実装 &ref(alien1.JPG,nolink); &ref(alien2.JPG,nolink); &ref(alien機械割.JPG,nolink); **リール配置&役構成 [#nce0ff52] &ref(alienリール.JPG,nolink); リーチ目の1つ「ボーナス図柄3つ揃い」は、バグで通常時にも出ることがある。 ちなみに、左「ベル・青7・ベル」の青7を上段、右下段に青7、中に「BAR・チェリー・BAR」を狙うことで簡単に出せる。 ***通常時演出 [#taffa4f6] ☆1 寒い ☆2 たまーに当たる ☆3 期待は持てる ☆4 激熱 ☆5 確定 -UFOランプ予告 取りこぼしを除いて、成立役矛盾・ハズレでボーナス ☆1 白・・・ハズレ or 全小役 ☆1 青・・・リプレイ ☆1 黄・・・ベル ☆1 緑・・・スイカ ☆2 赤・・・チェリー(チェリー揃いはリーチ目。中段チェリーは揃わなくてもリーチ目?) ☆5 虹・・・ボーナス確定 -UFOドット予告 --何も書いてない ☆1 ハズレ --図柄が3つ出現 リプレイ、UFO(ベル)、チェリー、ロケット、V、7のいずれかが3つ並ぶ。(同じものが2つ以上出ることもある) 第1停止、第2停止で1つずつ消え、残ったものが成立役。7でもBIG確定ではない。 ☆1〜5 ☆3 ス・7orV・ス の並び ☆3 チェ・7orV・チェ の並び ☆5 VVV 777 ボーナス確定。次ゲームでWINランプ点灯 --「UFO」 公式では熱いと書いてあるが、殆どボーナスに絡まない。通常解除演出の可能性が高い UFO+子役成立で成立後が確定 --「DANGER」 ☆3(RT中は☆2) ロケット対応。ボーナス当選の期待が持てる。ロケット否定で成立後orボーナス --「EMERGENCY」 ☆4(RT中は☆3) チェリー対応。ボーナス当選の期待はかなり高い。チェリー否定で成立後orボーナス -台サイド枠フラッシュ ほぼハズレ。一応、全小役に対応 or ボーナス ☆1 上から下へ光る ☆1 下から上へ光る ☆1 真ん中から上下へ光る ☆1 点滅する ☆1 高速点滅+音が鳴る(上の4つよりは小役が出やすい程度) ☆5 虹色フラッシュ この演出のみボーナス確定(レインボーランプ称号獲得) ※出球には関係ないが、BIGの小役ゲーム中音楽の後半の台枠フラッシュに注目 音楽に同調した動きが秀逸。 こういう細かいところに凝っているが、通常時は空気なので、いろんな意味で惜しまれる -リール上の液晶演出 完全に子役対応。ハズれるか矛盾した場合は成立後が確定する ☆1 星型の流れ星 リプレイ対応 数 1<4<多? ☆1 UFO ベル対応 数 3<8<多? ☆2 ロケット ロケット対応 左から右へ<手前から発進して中央→右へ ☆2 丸型の隕石 チェリー対応 ☆5 ブラックホール ボーナス対応 ブラックホール称号獲得 その他 リール上に出てくる役 ☆1 リプレイ ☆1 ベル ☆1 ロケット ☆2 チェリー 無演出(サイドフラッシュ、UFO予告、ELビジョンなど一切作動なし) ☆1 リプレイ ☆1 ベル ☆4 ロケット(確定と思われるがガセ報告があったため激アツ) ☆5? チェリー(確定) *通常時の打ち方[#f959e90b] -順押し --左:BAR中下段狙い BAR下段停止(ハズレ or リプ or ベル)→中右適当 ロケット上段停止(リプ or ベル or ロケット or ビッグ)→中は赤7狙い、ロケットがテンパイしたら右も赤7狙い。 配列上、右は適当でもロケットが揃うはずだが、引き込まない場所もあるため、右も目押ししよう。ロケット否定なら適当。 BARを上段に狙うと、左でロケットを引き込まない場合もある ナビでロケット当選が分かってる場合はBARを下段くらいに押した方が良い。 もしくは中押し手順を推奨 --左:赤7上段狙い 赤7上段停止(ロケット or ボーナス)→中右とも赤7狙い、ロケット否定でボーナス リプレイが揃った場合成立後 赤7中段停止(ベル or ロケット or 赤7)→中赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。 赤7下段停止(ハズレ or ベル or リプ or 青orBAR)→中右適当 赤7枠上停止(ハズレ or リプレイor ロケット or チェリー取りこぼし)→中ロケット狙い。右適当押し。ベルが揃ったら成立後 -ハサミ打ち --左:赤7上段狙い→右:適当押し 停止位置のフラグは順押しと同じ ※ロケットは揃うラインが限定されている。 赤7ハサミ打ちでの右リールでの取りこぼしは100%無い。 -中押し --中:枠上or上段に赤7狙い 赤7上段停止(ロケット or BIG)→左>右の順に赤7狙い。ロケットが揃わなければ青7BIG(目押しミス除く。赤7ならそのまま揃う) 赤7中段停止(チェリー or REG or 目押しミスロケット)→左チェリー狙い。チェリー否定でREG。中の目押しが遅いとこの形でロケットもある 赤7下段停止(ハズレ or 目押しミスチェリー)→左右適当、中の目押しが遅いとこの形でチェリーもある 中段ベル(ベル)→左右適当 中段リプレイ(リプレイ)→左右適当 この打ち方はボーナス成立後のフラグ判別にも使える。 中押しが成立フラグも分かり、目押しが完璧なら取りこぼしも無いのでオススメ。 ただし、それと引き換えにゲーム性は大きく損なわれる。 BAR狙い順押しは左でロケットを引き込めず、左下段BARからのガセリーチ目が出る場合がある。 ロケット当選が分かってる場合や、UFO回転・ナビ発生時だけでも中押しするのを推奨。 オートは、中でロケットを取りこぼす可能性が高いので、この台には向かない。 特にBIG中では獲得枚数が100枚以上少なくなることもある。(設定6で機械割が約7%DOWN) ボーナス確定画面が出た後なら、フラグ判別はオートに任せた方が良い。 次プレイで揃えてくれる。(中押し判別の場合、青7、REGだと2プレイ必要) *BIG中[#f959e90b] BIG中はレバーオンで、ELビジョンによる子役完全告知。2秒ぐらいしか表示が無く、見逃すと成立フラグが分からなくなるので注意。 また、JACイン回数の表示が小役ゲーム中に無いので、リプレイハズシをするつもりなら覚えておくこと。 -小役ゲーム 通常時と同じ狙い方でいい。 小役ゲーム中はスイカが出やすくなり、ベルも12枚と通常時より2枚増える。 無事に完走できればコンスタントに450枚以上の獲得が期待できる。600枚以上獲得の報告もあり。 -リプレイハズシ ハズシ自体は、逆押しオートだが、特にハズシをしなくてもパンクすることが多い。 後述の1G連との兼ね合いもあるが、残り15G(スイカを目押しできれば10G)から順押しにしよう。 -1G連 ハズレ時に抽選。レバーON時にいう効果音と共に右のwinランプが点灯する また、UFO役物内にピンクのエイリアンが出現。 BIG終了後に確定画面へ変わり、赤7+RTが確定する 前BIGでRT当選していても1G連が優先される 1G連BIGでは小役ゲーム中の音楽が変わる。(1G連称号獲得) なお、1回のBIG中に2回以上発生してもフラグは持ち越されない。 *ビッグバンストリーム (BBS)(RT) [#b6d984a9] ビッグバンストリームはストック機能を搭載した完走型RTでこの機種の目玉要素である 基本は50GだがB&Gと同じ演出で111→222→…→最大999Gまで増えていく JACゲーム3ゲーム目もしくはレギュラーボーナス時に筐体左部の「UFOランプ」が光ったら当選が確定する。 光らなくても潜伏の場合あり ビッグバンストリーム中はリプレイの確率がアップし、1Gあたり約2〜2.5枚のペースで出球が増える。 RT中に成立したボーナスはストックされ、RT終了後に放出。 RTで当選したボーナスでもRT抽選が行われるため、ボーナスとRTの連鎖の可能性が ある。 複数ストックしている場合に限りRT(BBS)中に背景とUFO内ドットが赤く変化+BGMが変わる可能性がある(赤背景称号獲得) RTまたはボーナスが潜伏してるか否かは、ロビーボタンを押すと判別可能(リセットされますが〜なら潜伏) 潜伏の場合は RT:10G〜50Gくらいの間でRTに入る ボーナス:10G〜120Gくらいの間で放出される ボーナス後にRTに突入するかどうかは、当選と同時に決まっている たとえBIGでパンクしても、RT抽選に当選していればBIG後に潜伏も含め、RTが発動する。終了後BETで当選した場合は3回目のJACでUFOが光っていた事になる RT自体の重複当選は無いが、1G連やRT潜伏中にボーナスを引いた場合 後に引いたボーナスで、RTの状態?(BET・潜伏、継続プレイ数など)を再抽選している可能性がある。 例 1G連引いて左UFOが点灯→連荘BIGでUFO光らず の時 既にBETRTが確定してるにも関わらず、連荘BIG中に光らなかった時はRTが潜伏するから。 ボーナス図柄によってRT突入率・継続ゲーム数に差がある RT当選の期待度 赤7 > 青7 > REG ロング継続の期待度 REG > 赤7 > 青7 REG当選の場合はほぼ3桁当選だが、稀に50Gもあり |>|>|CENTER:RT突入率|h ||成立回数|RT突入回数| |CENTER:赤BIG|CENTER:9回|CENTER:5回| |CENTER:青BIG|CENTER:12回|CENTER:3回| |CENTER:REG|CENTER:14回|CENTER:1回| // とりあえず最初に書いた私のデータを現時点で入れています // 調査した方はこの数値を加算していく形でお願いします 余談だが、999G当選の時にもらえる称号には「ST」999とある。誤植か? *プレミア称号演出 [#wa2b276e] -UFO高速回転演出出現(【ALIENCRAFT】UFO高速回転称号獲得) &br; -1G連演出出現(【ALIENCRAFT】1G連称号獲得) &ref(1G連.JPG,nolink); &br; -ST赤背景突入(【ALIENCRAFT】ST赤背景称号獲得) &ref(ST赤背景.JPG,nolink); &br; -ブラックホール演出出現(【ALIENCRAFT】ブラックホール称号獲得) &ref(ブラックホール2.JPG,nolink); &br; -レインボーランプ演出出現(【ALIENCRAFT】レインボーランプ称号獲得) UFOランプではなく、台枠ランプがレインボーに光る事が条件。 &br; -ST999G突入(【ALIENCRAFT】ST999G称号獲得) *その他(コメント等) [#e460e688] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。'' **称号 [#x1c96421] ALIEN CRAFT/称号 **画像提供 [#ee57b028] ''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=upload&page=ALIEN%20CRAFT]]'' ''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUPしたファイル名を正確に};書いてください''(気づき次第編集人が編集いたします) *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#hfb6e96e] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。'' #pcomment(,20,reply)
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