2009/10/14 実装
リール配置&役構成
小役確率
ボーナス重複当選期待度
ステージ
演出
ボイス演出
通常時演出
発展演出
通常時の打ち方
- 順押し
- 左:BAR中下段狙い
BAR下段停止(ハズレ or リプ or ベル)→中右適当
スイカ上段停止(リプ or ベル or スイカ or ボーナス)→中は赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。
配列上、右は適当でもスイカが揃うはずだが、引き込まない場所もあるため、右も目押ししよう。スイカ否定なら適当。
BARを上段に狙うと、左でスイカを引き込まない場合もある
ナビでスイカ当選が分かってる場合はBARを下段くらいに押した方が良い。
もしくは中押し手順を推奨
- 左:赤7上段狙い
赤7上段停止(スイカ or BIG)→中右とも赤7狙い、スイカ否定で青7BIG
赤7中段停止(ベル or スイカ or ボーナス)→中赤7狙い、スイカテンパイしたら右も赤7狙い。
赤7下段停止(ハズレ or ベル or リプ)→中右適当
- ハサミ打ち
- 左:赤7上段狙い→右:赤7狙い
停止型によっては中に赤7狙い
- 中押し
- 中:枠上or上段に赤7狙い
赤7上段停止(スイカ or BIG)→左>右の順に赤7狙い。スイカが揃わなければ青7BIG(目押しミス除く。赤7ならそのまま揃う)
赤7中段停止(チェリー or REG or 目押しミススイカ)→左チェリー狙い。チェリー否定でREG。中の目押しが遅いとこの形でスイカもある
赤7下段停止(ハズレ or 目押しミスチェリー)→左右適当、中の目押しが遅いとこの形でチェリーもある
中段ベル(ベル)→左右適当
中段リプレイ(リプレイ)→左右適当
この打ち方はボーナス成立後のフラグ判別にも使える。
中押しが成立フラグも分かり、目押しが完璧なら取りこぼしも無いのでオススメ。
ただし、それと引き換えにゲーム性は大きく損なわれる。
BAR狙い順押しは左でスイカを引き込めず、左下段BARからのガセリーチ目が出る場合がある。
スイカ当選が分かってる場合や、UFO回転・ナビ発生時だけでも中押しするのを推奨。
オートは、中でスイカを取りこぼす可能性が高いので、この台には向かない。
特にBIG中では獲得枚数が100枚以上少なくなることもある。(設定6で機械割が約7%DOWN)
ボーナス確定画面が出た後なら、フラグ判別はオートに任せた方が良い。
次プレイで揃えてくれる。(中押し判別の場合、青7、REGだと2プレイ必要)
演出紹介
☆1 寒い
☆2 たまーに当たる
☆3 期待は持てる
☆4 激熱
☆5 確定
- UFOランプ予告
取りこぼしを除いて、成立役矛盾・ハズレでボーナス
☆1 白・・・ハズレ or 全小役
☆1 青・・・リプレイ
☆1 黄・・・ベル
☆2 緑・・・スイカ
☆2 赤・・・チェリー(チェリー揃いはリーチ目。中段チェリーは揃わなくてもリーチ目?)
☆5 虹・・・ボーナス確定
- 図柄が3つ出現
リプレイ、UFO(ベル)、チェリー、ミサイル(スイカ)、V、7のいずれかが3つ並ぶ。(同じものが2つ以上出ることもある)
第1停止、第2停止で1つずつ消え、残ったものが成立役。7でもBIG確定ではない。
☆1〜5
☆2 ス・7orV・ス の並び
☆3 チェ・7orV・チェ の並び
- 「UFO」
公式では熱いと書いてあるが、ほとんどボーナスに絡まない。
UFO+子役成立で熱いらしい(情報求む)
☆1 子役成立なし
☆4 子役成立あり
- 「DANGER」
☆3 基本スイカ対応。ボーナス当選の期待が持てる。
- 「EMERGENCY」
☆4 基本チェリー対応。ボーナス当選の期待はかなり高い。
- 台サイド枠フラッシュ
ほぼハズレ。一応、全小役に対応 or ボーナス
☆1 上から下へ光る
☆1 下から上へ光る
☆1 真ん中から上下へ光る
☆1 点滅する
☆1 高速点滅+音が鳴る(上の4つよりは小役が出やすい程度)
☆5 虹色フラッシュ(称号ゲット)
※出球には関係ないが、BIGの小役ゲーム中音楽の後半の台枠フラッシュに注目
音楽に同調した動きが秀逸。
こういう細かいところに凝っているが、通常時は空気なので、いろんな意味で惜しまれる
- リール上の変化
スターダスト予告
☆1 星型の流れ星 リプレイ対応 数 1<4<多?
☆1 UFO ベル対応 数 3<8<多?
☆2 ロケット ロケット(スイカ)対応 左から右へ<手前から発進して中央→右へ
☆2 丸型の隕石 チェリー対応
その他
リール上に出てくる役
☆1 リプレイ
☆1 ベル
☆1 ロケット
☆2 チェリー
無演出(サイドフラッシュ、UFO予告、ELビジョンなど一切作動なし)
☆1 リプレイ
☆1 ベル
☆4 ロケット(確定かも?)
☆4 チェリー(確定かも?)
BIG中
BIG中はレバーオンで、ELビジョンによる子役完全告知。2秒ぐらいしか表示が無く、見逃すと成立フラグが分からなくなるので注意。
また、JACイン回数の表示が小役ゲーム中に無いので、リプレイハズシをするつもりなら覚えておくこと。
- 小役ゲーム
通常時と同じ狙い方でいい。
小役ゲーム中はスイカが出やすくなり、ベルも12枚と通常時より2枚増える。
無事に完走できればコンスタントに450枚以上の獲得が期待できる。600枚以上獲得の報告もあり。
- リプレイハズシ
ハズシ自体は、逆押しオートだが、特にハズシをしなくてもパンクすることが多い。
小役ゲームが残り15ゲーム以上なら、チャレンジしてみるのも良い。
- 1G連
レバーオン時に、シャキシャキシャキーンという効果音と共に
右のwinランプが点灯し、UFO役物内にピンクのエイリアンが出現。
BIG終了後、確定画面へ変わり、赤7BIGが揃う。(反例あれば報告願います)
1G連BIGでは小役ゲーム中の音楽が変わる。
称号1G連を獲得。
なお、1回のBIG中に2回以上発生しても、次回以降にフラグは持ち越されない。
主にハズレ時に発生するようだが、小役と同時当選の報告もあり、毎ゲーム抽選か?
ビッグバンストリーム(RT)
ビッグバンストリームは50G〜最大999GまでのRT。
JACゲーム3ゲーム目もしくはレギュラーボーナス時に筐体左部の「UFOランプ」が光ったらRT確定。
光らなくても潜伏の場合あり
リプレイ(ベルも?)の確率がアップし、1Gあたり約2〜2.5枚のペースで出球が増える。
RT中に成立したボーナスはストックされ、RT終了後に全て放出。
RTで当選したボーナスでもRT抽選が行われるため、ボーナスとRTの連鎖の可能性あり。
複数のボーナスがストックした場合は
ボーナス→RT→ボーナス(当選したボーナスを全放出、その間潜伏もあり)→RT・・・の流れになる。
RTまたはボーナスが潜伏してるか否かは、ロビーボタンを押すと判別可能(リセットされますが〜なら潜伏)
潜伏の場合は
RT:10G〜50Gくらいの間でRTに入る
ボーナス:10G〜120Gくらいの間で放出される
ボーナス後にRTに突入するかどうかは、当選と同時に決まっているらしく
たとえBIGでパンクしても、RT抽選に当選していればBIG後に潜伏も含め、RTが発動する。
RT自体の重複当選は無いが、1G連やRT潜伏中にボーナスを引いた場合
後に引いたボーナスで、RTの状態?(BET・潜伏、継続プレイ数など)を再抽選している可能性がある。
例
1G連引いて左UFOが点灯→連荘BIGでUFO光らず の時
既にBETRTが確定してるにも関わらず、連荘BIG中に光らなかった時はRTが潜伏するから。
ボーナス図柄によってRT突入率・継続プレイ数に差がある?(要調査)
RT当選の期待度
赤7>青7>REG?
ロング継続の期待度
REG>赤7>青7?
RT突入率 |
| 成立回数 | RT突入回数 |
赤BIG | 9回 | 5回 |
青BIG | 12回 | 3回 |
REG | 14回 | 1回 |
余談だが、999G当選の時にもらえる称号には「ST」999とある。誤植か?
プレミア称号演出
- UFO高速回転演出出現(【ALIENCRAFT】UFO高速回転称号獲得)
- 1G連演出出現(【ALIENCRAFT】1G連称号獲得)
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- ST赤背景突入(【ALIENCRAFT】ST赤背景称号獲得)
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- ブラックホール演出出現(【ALIENCRAFT】ブラックホール称号獲得)
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- レインボーランプ演出出現(【ALIENCRAFT】レインボーランプ称号獲得)
UFOランプではなく、台枠ランプがレインボーに光る事が条件。
- ST999G突入(【ALIENCRAFT】ST999G称号獲得)
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