ハンゲーム パチ-Wiki -
パワフルアドベンチャーZ6/リアホデータ
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
編集
|
差分
]
開始行:
*基本データ [#i14b571f]
RT 5号機 同時抽選
|~設定|~赤BIG|~白BIG|~REG|~合成確立|~PAYOUT|
|~設定1|1/897|1/636|1/753|1/249|99...
|~設定4|1/885|1/630|1/720|1/243|99...
|~設定6|1/873|1/624|1/689|1/238|10...
|~設定H|1/862|1/618|1/661|1/233|10...
人気夢夢ちゃんシリーズ第4弾。
-ART機能「パワフルタイム」を搭載。抽選契機はボーナス入賞...
-パワフルタイムは1セットが30・50・100Gで、規定G数消化かパ...
--ART中は+1.0枚/1Gでコインが増える。
--BBはキャラ選択によって3種類の遊び方が出来る。ムムはチャ...
-小役との重複抽選を搭載。
チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
【搭載ボーナス】
●赤7BIG
・409枚獲得で終了
・約300枚純増
・+CZRT
●白7BIG
・249枚獲得で終了
・約180枚純増
・+CZRT
●REG Bonus
・69枚獲得で終了
・約50枚純増
・+CZRT
●ARTパワフルタイム
・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入
・パワフルゲート30G自力完走で突入
・30/50/100G消化で終了
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス成立で終了(再開)
・0.8枚増/1G
・セット数の抽選
1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30
※上乗せあり最大100セットまでストック
●チャンスゾーン
・ボーナス後100%突入
・パワフルタイム終了後100%突入
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・30G完走でARTへ
・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入
**通常時攻略 [#b096d703]
通常時小役狙い打法
●順押し手順
左リール上中段に2連の下の赤7を狙う。
メロンが枠内に停止した時のみ、中・右リールにメロンを狙う。
頻繁にメロンが停止するので、アバウトで良い人は左【77メロ...
●逆押し手順
・右リール枠下にBARを狙う。
→右下段メロン停止(ハズレ/ブドウ/チェリー)
=左・中と適当打ち
→右下段バナナ停止(12枚役)
=左・中と適当打ち
→右下段チェリー停止(リプ/メロン/1枚役)
=左リールに赤7狙い
・メロンテンパイ
=中リールにメロン狙い
・1枚役テンパイ(7/チェリー/チェリー)
=中リールにチェリー狙い
チャンス目
・2連7停止からのリプハズレがチャンス目
・2連7停止からのメロンハズレがリーチ目
1000円あたりのG数 約33.5〜33.6G
高確率ゾーン
2つの高確ゾーンが存在。低設定ほど高確Aの威力が低く、高設...
4号機のようなゾーン狙いも可能。通常10%程度しかないART突入...
|高確A|高確B|天井A|天井B|天井C|
|1〜96G|297〜356G&br;597〜656G&br;897〜956G|1200〜1599G|1...
状態別ART突入抽選
●BIG成立時のART抽選
単位%
|設定|通常|高A|高B|
|1|0.1|25|50|
|4|10|50|50|
|6|10|66|50|
|H|10|75|50|
●REG成立時のART抽選
単位%
|設定|通常|高A|高B|
|1|100|100|100|
|4|100|100|100|
|6|95|95|95|
|H|90|90|90|
**通常時攻略 [#s1bea970]
通常時小役確率
●チェリー 1/14.7
●ブドウ 1/14.7
●12枚役(各種) 1/13
●メロン
設定1...1/136
設定4...1/138
設定6...1/122
設定H...1/116
●リプレイ 1/7.3
●1枚役赤7
設定1...1/569
設定4...1/569
設定6...1/565
設定H...1/565
●1枚役白7
設定1...1/451
設定4...1/451
設定6...1/448
設定H...1/448
●1枚役BAR
設定1...1/508
設定4...1/496
設定6...1/485
設定H...1/474
●1枚役合成
設定1...1/168
設定4...1/167
設定6...1/165
設定H...1/163
**ボーナス同時抽選 [#ubcb42c4]
小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。
チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
抽選確率
●チェリー 0.5%
●ブドウ 0.5%
●1枚役赤7
設定1...28.7%
設定4...28.7%
設定6...29.3%
設定H...29.3%
●1枚役白7
設定1...43.4%
設定4...43.4%
設定6...43.8%
設定H...43.8%
●1枚役BAR
設定1...36.4%
設定4...37.8%
設定6...39.2%
設定H...40.5%
●メロン
設定1...14.9%
設定4...14.7%
設定6...14.1%
設定H...14.0%
**BB中攻略 [#oac8ac2f]
ポイント
・BIGは技術介入で獲得枚数のupが狙える。
・3種類のキャラクターを選択可
・選んだキャラによってART当選告知が違う。
ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知
打ち方
・基本的に順押し適当打ちでOK。
・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける
レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示...
→赤7BIG...&color(Red){メロンは全てはずす。};
→白7BIG...メロンは獲得してOK。
→REG...メロンは獲得してOK。
***ボーナス中小役確率 [#ja0920ae]
BB中小役確率
●12枚役/1枚役
設定1...1/1.12
設定4...1/1.12
設定6...1/1.12
設定H...1/1.13
●メロン
設定1...1/100
設定4...1/95
設定6...1/92
設定H...1/88.8
**チャンスゾーン [#p4b7ab1d]
詳細
チャンスゾーン「パワフルゲート」搭載。
BIG後ART非突入の場合はチャンスゾーンへ突入。背景が赤い扉...
ARTのストックがあればここからパンク回避ナビが発生し、ART...
ストックなしの場合、この区間を&color(Red){30G自力で完走さ...
●チャンスゾーン突入条件
・ボーナス後100%突入
・パワフルタイム終了後100%突入
●RT突入条件
・30G完走でARTへ
・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入
●チャンスゾーン終了条件
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス当選
打ち方
ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し
特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてし...
※メモ
・ART当選しやすい高確率区間も存在。
・パンクさせてしまっても、次回ボーナス時から再びART再開。
***RT中攻略 [#ye0e31c7]
RT性能
●ARTパワフルタイム
・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入
・パワフルゲート30G自力完走で突入
・30/50/100G消化で終了
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス成立で終了(再開)
・0.8枚増/1G
・セット数の抽選
1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100...
・ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し。
特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてし...
・30G時と50G時にART継続抽選がある。RT中にためたポイントは...
※メモ
・RT中のすごろくで、1000ポイントゲットでそのままART100%突...
・RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、...
ゲーム数
30/50/100Gの抽選値
・30G...73%
・50G...20%
・100G...7%
***RTストック振り分け [#zb639f12]
通常時小役での当選率
|小役|設1|設4|設6|設H|
|メロン|8|10|13|13|
|イチ+1|8|10|13|13|
|ブ+1|8|10|13|13|
|赤+1|13|16|20|20|
|白+1|13|16|20|20|
|黒+1|13|16|20|20|
当選時はすべて1セット
通常+BIG 当選時ストック数振分け
全設定100%1個
高確A+BIG当選時ストック数振分け
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|49|71|61|49|
|2個|9.3|6.3|9.3|12|
|3個|9.3|6.3|9.3|12|
|4個|9.3|6.3|9.3|12|
|5個|9.3|6.3|9.3|12|
|10個|12|3|1|0.5|
|20個|0.2|0.1|0.1|0.1|
|30個|0.2|0.1|0.1|0.1|
高確B+BIG当選時ストック数振分け
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|74|59|42|25|
|3個|6.3|12|19|25|
|5個|6.3|12|19|25|
|7個|6.3|12|19|25|
|10個|6.3|3|1.5|1|
|20個|0.1|0.1|0.1|0.1|
|30個|0.1|0.1|0.1|0.1|
通常+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|99|93|90|86|
|2個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|3個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|4個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|5個|0.1|1.5|2.5|3.5|
高確A+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|87|85|83|79|
|2個|2.3|3|4|5|
|3個|2.3|3|4|5|
|4個|2.3|3|4|5|
|5個|2.3|3|4|5|
|7個|3.1|1.5|0.8|0.4|
|15個|***|***|0.1|0.1|
|20個|0.05|0.05|**|**|
|30個|0.05|0.05|**|**|
高確B+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|72|73|73|72|
|5個|25|25|26|28|
|7個|3.1|1.5|0.8|0.4|
|15個|**|**|0.1|0.1|
|20個|0.05|0.05|**|**|
|30個|0.05|0.05|**|**|
終了行:
*基本データ [#i14b571f]
RT 5号機 同時抽選
|~設定|~赤BIG|~白BIG|~REG|~合成確立|~PAYOUT|
|~設定1|1/897|1/636|1/753|1/249|99...
|~設定4|1/885|1/630|1/720|1/243|99...
|~設定6|1/873|1/624|1/689|1/238|10...
|~設定H|1/862|1/618|1/661|1/233|10...
人気夢夢ちゃんシリーズ第4弾。
-ART機能「パワフルタイム」を搭載。抽選契機はボーナス入賞...
-パワフルタイムは1セットが30・50・100Gで、規定G数消化かパ...
--ART中は+1.0枚/1Gでコインが増える。
--BBはキャラ選択によって3種類の遊び方が出来る。ムムはチャ...
-小役との重複抽選を搭載。
チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
【搭載ボーナス】
●赤7BIG
・409枚獲得で終了
・約300枚純増
・+CZRT
●白7BIG
・249枚獲得で終了
・約180枚純増
・+CZRT
●REG Bonus
・69枚獲得で終了
・約50枚純増
・+CZRT
●ARTパワフルタイム
・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入
・パワフルゲート30G自力完走で突入
・30/50/100G消化で終了
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス成立で終了(再開)
・0.8枚増/1G
・セット数の抽選
1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30
※上乗せあり最大100セットまでストック
●チャンスゾーン
・ボーナス後100%突入
・パワフルタイム終了後100%突入
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・30G完走でARTへ
・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入
**通常時攻略 [#b096d703]
通常時小役狙い打法
●順押し手順
左リール上中段に2連の下の赤7を狙う。
メロンが枠内に停止した時のみ、中・右リールにメロンを狙う。
頻繁にメロンが停止するので、アバウトで良い人は左【77メロ...
●逆押し手順
・右リール枠下にBARを狙う。
→右下段メロン停止(ハズレ/ブドウ/チェリー)
=左・中と適当打ち
→右下段バナナ停止(12枚役)
=左・中と適当打ち
→右下段チェリー停止(リプ/メロン/1枚役)
=左リールに赤7狙い
・メロンテンパイ
=中リールにメロン狙い
・1枚役テンパイ(7/チェリー/チェリー)
=中リールにチェリー狙い
チャンス目
・2連7停止からのリプハズレがチャンス目
・2連7停止からのメロンハズレがリーチ目
1000円あたりのG数 約33.5〜33.6G
高確率ゾーン
2つの高確ゾーンが存在。低設定ほど高確Aの威力が低く、高設...
4号機のようなゾーン狙いも可能。通常10%程度しかないART突入...
|高確A|高確B|天井A|天井B|天井C|
|1〜96G|297〜356G&br;597〜656G&br;897〜956G|1200〜1599G|1...
状態別ART突入抽選
●BIG成立時のART抽選
単位%
|設定|通常|高A|高B|
|1|0.1|25|50|
|4|10|50|50|
|6|10|66|50|
|H|10|75|50|
●REG成立時のART抽選
単位%
|設定|通常|高A|高B|
|1|100|100|100|
|4|100|100|100|
|6|95|95|95|
|H|90|90|90|
**通常時攻略 [#s1bea970]
通常時小役確率
●チェリー 1/14.7
●ブドウ 1/14.7
●12枚役(各種) 1/13
●メロン
設定1...1/136
設定4...1/138
設定6...1/122
設定H...1/116
●リプレイ 1/7.3
●1枚役赤7
設定1...1/569
設定4...1/569
設定6...1/565
設定H...1/565
●1枚役白7
設定1...1/451
設定4...1/451
設定6...1/448
設定H...1/448
●1枚役BAR
設定1...1/508
設定4...1/496
設定6...1/485
設定H...1/474
●1枚役合成
設定1...1/168
設定4...1/167
設定6...1/165
設定H...1/163
**ボーナス同時抽選 [#ubcb42c4]
小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。
チェリー/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
抽選確率
●チェリー 0.5%
●ブドウ 0.5%
●1枚役赤7
設定1...28.7%
設定4...28.7%
設定6...29.3%
設定H...29.3%
●1枚役白7
設定1...43.4%
設定4...43.4%
設定6...43.8%
設定H...43.8%
●1枚役BAR
設定1...36.4%
設定4...37.8%
設定6...39.2%
設定H...40.5%
●メロン
設定1...14.9%
設定4...14.7%
設定6...14.1%
設定H...14.0%
**BB中攻略 [#oac8ac2f]
ポイント
・BIGは技術介入で獲得枚数のupが狙える。
・3種類のキャラクターを選択可
・選んだキャラによってART当選告知が違う。
ムムはチャンス告知、ナナは後告知、ジャムは完全告知
打ち方
・基本的に順押し適当打ちでOK。
・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける
レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示...
→赤7BIG...&color(Red){メロンは全てはずす。};
→白7BIG...メロンは獲得してOK。
→REG...メロンは獲得してOK。
***ボーナス中小役確率 [#ja0920ae]
BB中小役確率
●12枚役/1枚役
設定1...1/1.12
設定4...1/1.12
設定6...1/1.12
設定H...1/1.13
●メロン
設定1...1/100
設定4...1/95
設定6...1/92
設定H...1/88.8
**チャンスゾーン [#p4b7ab1d]
詳細
チャンスゾーン「パワフルゲート」搭載。
BIG後ART非突入の場合はチャンスゾーンへ突入。背景が赤い扉...
ARTのストックがあればここからパンク回避ナビが発生し、ART...
ストックなしの場合、この区間を&color(Red){30G自力で完走さ...
●チャンスゾーン突入条件
・ボーナス後100%突入
・パワフルタイム終了後100%突入
●RT突入条件
・30G完走でARTへ
・ARTストックがある場合ナビ発生でARTへ突入
●チャンスゾーン終了条件
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス当選
打ち方
ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し
特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてし...
※メモ
・ART当選しやすい高確率区間も存在。
・パンクさせてしまっても、次回ボーナス時から再びART再開。
***RT中攻略 [#ye0e31c7]
RT性能
●ARTパワフルタイム
・パワフルゲート時ARTストックがある場合突入
・パワフルゲート30G自力完走で突入
・30/50/100G消化で終了
・ブドウ/チェリー入賞で終了
・ボーナス成立で終了(再開)
・0.8枚増/1G
・セット数の抽選
1、2、3、4、5、7、10、15、20、25、30 ※上乗せあり最大100...
・ナビされた色のボーナス図柄を枠上から枠内に目押し。
特に赤7はタイミングが早いとチェリーが入賞してパンクしてし...
・30G時と50G時にART継続抽選がある。RT中にためたポイントは...
※メモ
・RT中のすごろくで、1000ポイントゲットでそのままART100%突...
・RT中にためたポイントは200ポイント=20%として終了抽選時、...
ゲーム数
30/50/100Gの抽選値
・30G...73%
・50G...20%
・100G...7%
***RTストック振り分け [#zb639f12]
通常時小役での当選率
|小役|設1|設4|設6|設H|
|メロン|8|10|13|13|
|イチ+1|8|10|13|13|
|ブ+1|8|10|13|13|
|赤+1|13|16|20|20|
|白+1|13|16|20|20|
|黒+1|13|16|20|20|
当選時はすべて1セット
通常+BIG 当選時ストック数振分け
全設定100%1個
高確A+BIG当選時ストック数振分け
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|49|71|61|49|
|2個|9.3|6.3|9.3|12|
|3個|9.3|6.3|9.3|12|
|4個|9.3|6.3|9.3|12|
|5個|9.3|6.3|9.3|12|
|10個|12|3|1|0.5|
|20個|0.2|0.1|0.1|0.1|
|30個|0.2|0.1|0.1|0.1|
高確B+BIG当選時ストック数振分け
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|74|59|42|25|
|3個|6.3|12|19|25|
|5個|6.3|12|19|25|
|7個|6.3|12|19|25|
|10個|6.3|3|1.5|1|
|20個|0.1|0.1|0.1|0.1|
|30個|0.1|0.1|0.1|0.1|
通常+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|99|93|90|86|
|2個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|3個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|4個|0.1|1.5|2.5|3.5|
|5個|0.1|1.5|2.5|3.5|
高確A+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|87|85|83|79|
|2個|2.3|3|4|5|
|3個|2.3|3|4|5|
|4個|2.3|3|4|5|
|5個|2.3|3|4|5|
|7個|3.1|1.5|0.8|0.4|
|15個|***|***|0.1|0.1|
|20個|0.05|0.05|**|**|
|30個|0.05|0.05|**|**|
高確B+REG時当選率
|数|設1|設4|設6|設H|
|1個|72|73|73|72|
|5個|25|25|26|28|
|7個|3.1|1.5|0.8|0.4|
|15個|**|**|0.1|0.1|
|20個|0.05|0.05|**|**|
|30個|0.05|0.05|**|**|
ページ名: