ハンゲーム パチ-Wiki -
パワフルアドベンチャー
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
編集
|
差分
]
開始行:
//&ref(,zoom,160x120);
//&ref(,nolink);
#contents
*パワフルアドベンチャー [#m6e5cf5f]
2009/07/16 実装
実機との差異:PTST確定演出がハンゲ仕様で確定演出では無く...
&ref(パワアド基本.jpg,nolink);
&ref(パワアド基本データ.jpg,nolink);
**キャラクター [#n724d553]
|LEFT:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
||''夢夢(ムム)''&br;&ref(パワアド【キャラ】MUMU.jpg,zoo...
|~年齢|20代前半|||
|~職業|OL(表向き)|SANKYO学園中等部の1年生|アイドル|
|~髪の毛の色|緑(ヘアバンドの色は赤)|||
|~好物|フルーツ|||
|~家族構成|ナナ(妹)|ムム(姉)||
|~|謎の生命体「小ムム」を飼育。ロボット(ロボパワフル)を...
|~声優|[[深雪さなえ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B...
**リール配置&役構成 [#nff04602]
|&ref(パワアドリール配列.jpg,nolink);|&ref(パワアドリール...
**小役確率 [#p431ba55]
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~小役確率|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h
|~イチゴ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7|
|~ブドウ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7|
|~メロン|1/136|1/138|1/122|1/116|
|~1枚役(赤7)|1/569|1/569|1/565|1/565|
|~1枚役(白7)|1/451|1/451|1/448|1/448|
|~1枚役(BAR)|1/508|1/496|1/485|1/474|
|~リプレイ|1/7.3|1/7.3|1/7.3|1/7.3|
**ボーナス重複当選期待度 [#z23c52ff]
小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。
イチゴ/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~重複当選(%)|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h
|~イチゴ|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~ブドウ|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~メロン|14.9|14.7|14.1|14.0|
|~1枚役(赤7)|28.7|28.7|29.3|29.3|
|~1枚役(白7)|43.4|43.4|43.8|43.8|
|~1枚役(BAR)|36.4|37.8|39.2|40.5|
**パワフルタイム(ART) [#n82ed445]
・パワフルゲート時パワフルタイムのストックがある場合突入。
・パワフルゲート30G自力完走で突入。
・30 or 50 or 100G消化で終了。
・ブドウ or イチゴ入賞で終了。
・ボーナス成立で終了(ボーナス消化後に再開)。
・セット数の抽選は 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 7 or ...
|>|~振り分け率|
|30G|72.66%|
|50G|21.88%|
|100G|5.47%|
パワアド/解析ページへ
**パワフルゲート(CZ) [#o4c2e86f]
・ボーナス後100%突入。
・パワフルタイム終了後100%突入。
・ブドウ or イチゴ入賞で終了。
・30G完走でパワフルタイムへ。
・パワフルタイムのストックがある場合ナビ発生でパワフルタ...
**ステージ [#lb73b795]
通常時は陸ステージと海ステージがあるが、演出内容は似てい...
**演出 [#s98a523e]
***ボイス演出 [#rd61cd81]
-通常時
--「あれっ?」 → リプレイ・12枚役・?
--「わんわん」 → 12枚役・ハズレ?
--「わんわん」(赤いチワワの時) → ボーナス
--「パワフルリーチ!3・2・1」 → ボーナス or ハズレ
--「ご来店ありがとうございます」 → ボーナス確定(称号)
-BIG or REG
--ムム「チャ−ンス」+画面フラッシュ →
--ムム「あっついかも!?」+画面フラッシュ →
--ナナ「にゃんにゃん」+画面フラッシュ →
--ジャム「あやしいわよ」+画面フラッシュ →
-パワフルタイム
--「あかー」 → イチゴ or 12枚役
--「むらさき」 → ブドウ or 12枚役
-パワフルゲート
--「あかー」 → イチゴ or 12枚役
--「むらさき」 → ブドウ or 12枚役
-パワフルルーレット
--夢夢「まだまだー」 → 50回確定
-ボーナス確定後
--夢夢「大ラッキー」 → 赤7BIG確定テンパイ時
--ナナ「ファイトー」 → 白7BIG確定テンパイ時
***通常時演出 [#e5243c58]
-海ステージ
--小魚演出
通過する魚の色で小役をナビ。通過する方向や泡の有無に注目。
左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。
群れ通過は期待度UP。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リプレイ対応&br;&ref(パワアド【海演出】黄小魚.jpg,zoom,1...
|ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【海演出】白小魚.jpg,zoom...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-陸ステージ
--小鳥演出
通過する鳥の色で小役をナビ。通過する方向や太陽の有無に注...
左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。
群れ通過は期待度UP。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リプレイ対応&br;&ref(パワアド【陸演出】黄小鳥.jpg,zoom,1...
|ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【陸演出】白小鳥.jpg,zoom...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-キャラ通過(遭遇)演出
コナナやコジャムの他、チワワや恐竜といったキャラクターが...
頻発すれば高確の可能性がある。
海ステージでコナナちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無し...
陸ステージでコジャムちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無...
#region(画像)
||LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~陸|陸ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】...
|~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【陸演出】チワ...
|~海|海ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】...
|~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【海演出】チワ...
|~共通|ムムロボ登場演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド【キ...
#br
#endregion
-石像演出
出現した石像でチャンスを告知。
石像は小・中・大の3種類があり、頻発すれば高確中の期待が...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|小石像&br;&ref(小石像.jpg,zoom,160x120);&br;|中石像&br;&...
#br
#endregion
-モニター演出
モニターに映った絵柄で小役をナビしたり、キャラクターでチ...
最初に映ったモニターの文字(CAUTIONなど)で期待度が変化す...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リアルナナ(称号)&br;&ref(パワアド【モニター演出】リア...
#br
#endregion
--最初のモニターに「CHANCE」 → レア小役対応?
--モニターにドラム君(称号?) → ボーナス確定
--モニターに大きい果物表示は高確モードAorB濃厚
--ナナ「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ
--ナナ「ターゲット確認」 → サルを捕まえろ!演出へ
--ナナ「敵、出現です」 → ロボバトル演出へ
--ナナ「異常なし」 → ?
--ナナ「チャーンス」 → メロン・
--ナナ「チィース」 → 12枚役
--ナナ「ボーナス確定」 → ボーナス確定
--ナナ居眠り「zzZZ」 → ?
--ジャム「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ
--ジャム「敵、出現よ」 → ロボバトル演出へ
--ジャム「チィース」 → 12枚役
--ジャム居眠り「zzZZ」 → ?
-デカ扉演出
液晶にデカ扉が出現しリール停止と共に開いていく。最後まで...
#region(画像)
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|&br;&ref(パワアド【デカ扉演出】閉まり.jpg,zoom,160x120);...
#br
#endregion
-パワフルリーチ演出
パワフルシリーズお馴染みの演出で、縦・横・斜めの8ライン...
もちろんオールフルーツでもOK。
レバーオンで「パワフルリーチ!」のボイス演出 → 1リール...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|パワフルリーチ演出&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出...
|3色リーチ&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】3色リ...
#br
#endregion
-突風(潮流)演出
突風が吹くと竜巻ルーレット発展のチャンス。
海ステージでは急な潮流で飛ばされるパターンもある。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|突風&br;&ref(パワアド【陸演出】突風演出.jpg,zoom,160x120...
--竜巻ルーレット演出
突風演出で飛ばされると発展し、出現した絵柄で発展先などを...
ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされればチャンス!?
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|オールV&br;&ref(パワアド【竜巻ルーレット演出】オールV....
#br
#endregion
-遺跡演出
遺跡の扉が出現し、中から出現したもので発展先やボーナスを...
左の役モノにカギが出現すればトレジャーチェック演出に発展...
また、左の役モノにダイヤが出現した場合は、色が小役に対応...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】ロボバトル...
|遺跡壁倒れ演出(称号)&br;&ref(パワアド【遺跡演出】遺跡...
#br
#endregion
--トレジャーチェック演出
カギが出現して右の役モノの扉を開ける演出。出現したのがV...
夢夢ちゃんならシャッター演出に発展するぞ。
カギが金色なら期待度アップ!
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|銀の鍵&br;&ref(パワアド【トレジャーチェック演出】銀の鍵....
***発展演出 [#sc79d0c4]
-扉を壊せ!
夢夢ちゃんが右の役モノに向かって体当たり!
失敗しても数回継続するパターンがあり、ジャムちゃんやナナ...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|こわせ!!&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】こわせ!!.jpg,zoom...
|アタックロボ演出(称号)&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】...
#br
#endregion
-サルを捕まえろ!
ナナちゃんがカギを奪っていったサルを捕まえられればボーナ...
ナナちゃんアップの時に目が炎だったら期待度が上がるぞ。
タイトルが「しばれ!!」の場合も期待度UP!
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|捕まえろ!!&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】捕まえろ!...
|巻き戻し&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】巻き戻し.jp...
#br
#endregion
--着ぐるみジャム登場演出(称号)
#region(画像)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム1.jpg,zoo...
|&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム4.jpg,zoo...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-サメから逃げろ!
ジャムちゃんがサメから逃げ切れればボーナス。
実写のサメが出現したり、食べられても胃の中でカギを見つけ...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|にげろ!!&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】にげろ!!.jp...
#br
#endregion
--マーメイドナナ登場演出(称号)
#region(画像)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ1.jpg,zoo...
|&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ4.jpg,zoo...
#br
#endregion
-ロボバトル
ロボパワフルがデストロイヤーかエンバーンとバトル。
両者の攻撃パターンで期待度が変化し、ロボパワフルがビーム...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|たおせ!!&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおせ!!.jpg,zoom...
|たおす?は期待度UP&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおす...
#br
#endregion
-シャッターチャンス
シャッターチャンスは数ゲーム継続する演出で、縦・横・斜め...
通過するキャラクターや巨大爆弾などで期待度が変化し、夢夢...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|エンバーン目が小役ナビ&br;&ref(パワアド【シャッターチャ...
|オール宝箱&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】オール...
|ナナ7群演出出現(称号)&br;画像募集中&br;ボーナス確定|デ...
|全金貨&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】全金貨.jpg,...
#br
#endregion
***パワフルタイム中の演出 [#g4cc7956]
パワフルタイム中はスゴロクを進めつつ金貨を獲得していく。
金貨100枚でPTST(パワフルタイムストック)の可能性が1...
1000枚獲得すればPT連チャン確定となる(※仮に2000枚以上...
サイコロの大きさや通過するキャラクターで期待度が変化する!
EX(エクストラ)ステージに移行すれば(PTST1個確定)金貨大...
&color(Red){※リールが回っていて、かつナビされてる状態で「...
演出などを見るために「オートプレイOFF」などに切り替える際...
-通常演出
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|MUMUアツイかも!?&br;&ref(パワアド【PT通常演出】MUMUアツ...
|コムム群通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コムム群.jpg,...
|コジャム通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コジャム通過....
#br
#endregion
-同マス停止時会話演出
長台詞はチャンス(ガセ有)or確定台詞。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ナナ同マス&br;「敵影発見!攻撃準備」&br;「アイアイサー!...
|NANAガセ台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】NANA夢夢ちゃん...
|&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMU今日こそ借りを返すわよ...
#br
#endregion
-どきどきボックス演出
3つあるボックスのいずれかを停止ボタンで選択。
アタリなら金貨を獲得できるが、ハズレだと金貨没収。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|全部色違いの箱&br;&ref(パワアド【どきどきボックス演出】...
#br
#endregion
-ドラム君ゲーム演出
ドラム君のリールで「GET」が出現すれば金貨獲得となる。
左リールのキャラクターは連チャン期待度を示唆!?
中リールはコイン枚数。
右リールはGet or LOST。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】ボー...
|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】...
#br
#endregion
-文字演出
「財宝はお前らに…」の後に続く言葉で連チャン期待度を示唆。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|財宝は&br;&ref(パワアド【文字演出】財宝は.jpg,zoom,160x1...
#br
#endregion
-マシンワープ演出
他のマスにワープする演出。途中で7絵柄を経由すればボーナ...
左のパワーゲージが多いほど期待度UP。
ワープ成功でEXステージじゃない場合はボーナス確定?
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ワープ先がEXステージ&br;&ref(パワアド【マシンワープ演出...
#br
#endregion
-わくわくコスプレ演出
3人が同じコスプレをすれば金貨獲得。
コスプレ衣装で連チャン期待度が変化!?
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|メイド揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】...
|ナナが毎度&br;画像募集中&br;ボーナス確定|ナナが太鼓&br;&...
|ウェディングドレス揃い演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド...
#br
#endregion
-EXステージに移行する契機は
+EXマスに停止時(頭上からワープビームで吸い込まれる)
+マシンワープ演出
+サイコロの出目でEX表示
のいずれか
-パワフルタイム中のパワフルタイムのストック示唆演出
--同じマスにキャラが並んだ時の台詞が下記の場合はストック...
ナナ「お前に渡すコインはにゃ〜」
ジャム「夢夢に代わっておしおきよ」
--EXステージ移行でストック1個以上確定。
--プテラノドン通過でストック1個以上確定(場合によっては...
--獲得コイン1000枚以上でストック1個以上確定(通常マスで+...
-パワフルルーレット演出
節目のゲームで突入する継続or連チャンor終了を告知する演出。
一旦終了画面が表示されても「まだまだ〜」と夢夢ちゃんが登...
サイコロなら連チャン。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|パワフルタイム確定&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット...
#br
#endregion
**ボーナスの打ち方 [#v54f5684]
%%変則押しをするとペナルティでARTストック抽選をしなくなる...
%%順押しで消化して下さい。%%
実機実装当時に某雑誌で載ってただけで、
実際は問題なく変則打ちでも大丈夫。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ボーナス確定】.jpg,zoom,1...
#br
#endregion
***パワフルゲート中の演出 [#w8d495a7]
パワフルゲートではパンク役であるイチゴ・ブドウのナビが発...
通常画面で予告音が発生したらパンク役の可能性があるので、
慎重に2択を選択しよう。12枚役ナビ発生時はそのままナビ...
ナビがハズれてパワフルタイムに昇格することもある。
扉が開いてサイコロが出現すればパワフルタイムへ昇格!
爆弾は昇格やボーナスのチャンスで、超デカ爆弾や大量デカ爆...
Vや7絵柄が出現したらボーナス確定!
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|12枚役orパンク回避ナビ&br;&ref(パワアド【パワフルゲー...
|温泉夢夢+アヒル隊長&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】温...
#br
#endregion
***ボーナスの種類 [#l6c17296]
-夢夢BIG
夢夢BIGはチャンス告知タイプ。
ボックスの中からサイコロが出現すればパワフルタイムGET。
ボーナス終了画面にオーロラと北斗七星が出現すれば連チャン...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|通常時は緑石像&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】通常選択.jpg,z...
#br
#endregion
-ジャムBIG
ジャムBIGは完全告知タイプ。
パワフルタイム当選時には告知音と共にギターを持ったジャム...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(パワアド【JAMU BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|JAMU BI...
#br
#endregion
-ナナBIG
ナナBIGは後告知タイプ。
ボーナス終了時にナナちゃんが目を覚ますとルーレットがスタ...
サイコロが止まればパワフルタイム確定で、サイコロ2個なら...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(パワアド【NANA BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|NANA BI...
#br
#endregion
-REG
REG中は出現したキャラクターに注目。
ロボパワフルならややアツで、ドラム君通過ならチャンス。
ドラム君の星座が出現すれば連チャンの期待大!?
#region(画像)
|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|ロボパワフル&br;&ref(パワアド【REG】ロボパワフル.jpg,zoo...
#br
#endregion
--REG中のパワフルタイムのストック示唆演出
---ドラム君通過で2個以上確定。
---ドラム君星座で5個以上確定。
---ドラム君通過+ドラム君星座の両方出現で10個以上確定。
※ロボパワフルはストック確定演出では無い(0個以上確定では...
いずれのボーナス中もハズレorメロン成立時にパワフルタイム...
1回の当選で最大30セット当選の可能性がある。
最大ストック数は100セットで、ボーナス後にストックがあ...
>夢夢BIG 「New Day」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258717
ジャムBIG 「タイセツナモノ」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258937
ナナBIG 「Happy!」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4259039
***BIG時の打ち方 [#y7c7cdcc]
-打ち方
・基本的に順押し適当打ちでOK。
・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける
レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示...
→ 赤7BIG... &color(Red){メロンは全てはずす};
→ 白7BIG... メロンは獲得してOK
→ REG... メロンは獲得してOK
**通常時手順 [#o7e2ebcd]
***順押し [#l3a1a52f]
■左リール上段〜中段に2連赤7を狙う。
-メロンが下段に出現したら残りのリールにメロンを狙う。
-メロンが出現しなければ残りは適当打ちでOK。
取りこぼす可能性があるのは1枚役とメロン(イチゴ・ブドウ...
順押しなら上記手順でフラグ判別が可能となっており、
下段にメロンが停止したらメロン、
下段に赤7が停止すれば1枚役orリプレイor12枚役。
&color(Red){下段赤7からの小役ハズレや中段メロンテンパイ...
***逆押し [#y94da90c]
■右リール枠下にBARを狙う。
-右下段メロン停止時(対応役:ハズレ or ブドウ or イチゴ)
→ 左・中と適当打ち
-右下段バナナ停止時(対応役:12枚役)
→ 左・中と適当打ち
-右下段チェリー停止時(対応役:リプレイ or メロン or 1枚...
→ 左リールに赤7狙い
→→ メロンテンパイ時 → 中リールにメロン狙い
→→ 1枚役テンパイ時 → 中リールにイチゴ狙い
**天井について [#c779fc3e]
通常時やパワフルタイム中のストック抽選はイチゴ・ブドウ→メ...
ただし、通常時の抽選は滞在状態の影響を受ける。
状態は低確と高確があり、高確にはボーナス後100ゲームや...
400ゲームなどと特定区間で突入する仕組み。
もちろん高確中にストック抽選役を引けば当選の可能性が高ま...
ストック抽選役であるイチゴ・ブドウなどはボーナスとの同時...
その期待度はストックと同様に1枚役が最もボーナスに結びつ...
1枚役取りこぼし時はオールフルーツ目のチャンス目で停止、
出現時はストックとボーナスの両方に期待。
また、1200ゲーム以上ハマると超高確率状態となり、
以降はハマるほどストック率が高まるというステップアップ天...
さらに、ボーナス間のハマリが1600ゲームに達すれば次回...
継続するATが発動するので、ハマリ台は非常に狙い目。
>1200回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT5回以上確...
1500回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT10回以上確...
2000回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT30回以上確...
ちなみにボーナスが当たる、という意味の天井は無い。
2000回転以上ハマってもボーナスが引けなければ無意味。
**称号 [#fff3d958]
パワフルアドベンチャー/称号
***実機データ [#l08a57d0]
パワフルアドベンチャーZ6/リアホデータ
パワフルアドベンチャー/実装前ページ
**画像提供 [#l2108d6e]
''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wik...
''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUP...
*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#qb94e...
''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。''
#pcomment(,20,reply)
終了行:
//&ref(,zoom,160x120);
//&ref(,nolink);
#contents
*パワフルアドベンチャー [#m6e5cf5f]
2009/07/16 実装
実機との差異:PTST確定演出がハンゲ仕様で確定演出では無く...
&ref(パワアド基本.jpg,nolink);
&ref(パワアド基本データ.jpg,nolink);
**キャラクター [#n724d553]
|LEFT:|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
||''夢夢(ムム)''&br;&ref(パワアド【キャラ】MUMU.jpg,zoo...
|~年齢|20代前半|||
|~職業|OL(表向き)|SANKYO学園中等部の1年生|アイドル|
|~髪の毛の色|緑(ヘアバンドの色は赤)|||
|~好物|フルーツ|||
|~家族構成|ナナ(妹)|ムム(姉)||
|~|謎の生命体「小ムム」を飼育。ロボット(ロボパワフル)を...
|~声優|[[深雪さなえ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B...
**リール配置&役構成 [#nff04602]
|&ref(パワアドリール配列.jpg,nolink);|&ref(パワアドリール...
**小役確率 [#p431ba55]
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~小役確率|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h
|~イチゴ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7|
|~ブドウ|1/14.7|1/14.7|1/14.7|1/14.7|
|~メロン|1/136|1/138|1/122|1/116|
|~1枚役(赤7)|1/569|1/569|1/565|1/565|
|~1枚役(白7)|1/451|1/451|1/448|1/448|
|~1枚役(BAR)|1/508|1/496|1/485|1/474|
|~リプレイ|1/7.3|1/7.3|1/7.3|1/7.3|
**ボーナス重複当選期待度 [#z23c52ff]
小役との同時抽選、小役との重複抽選を搭載。
イチゴ/ブドウ → メロン → 1枚役
の順でチャンス。
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~重複当選(%)|~設定1|~設定4|~設定6|~設定H|h
|~イチゴ|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~ブドウ|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~メロン|14.9|14.7|14.1|14.0|
|~1枚役(赤7)|28.7|28.7|29.3|29.3|
|~1枚役(白7)|43.4|43.4|43.8|43.8|
|~1枚役(BAR)|36.4|37.8|39.2|40.5|
**パワフルタイム(ART) [#n82ed445]
・パワフルゲート時パワフルタイムのストックがある場合突入。
・パワフルゲート30G自力完走で突入。
・30 or 50 or 100G消化で終了。
・ブドウ or イチゴ入賞で終了。
・ボーナス成立で終了(ボーナス消化後に再開)。
・セット数の抽選は 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 7 or ...
|>|~振り分け率|
|30G|72.66%|
|50G|21.88%|
|100G|5.47%|
パワアド/解析ページへ
**パワフルゲート(CZ) [#o4c2e86f]
・ボーナス後100%突入。
・パワフルタイム終了後100%突入。
・ブドウ or イチゴ入賞で終了。
・30G完走でパワフルタイムへ。
・パワフルタイムのストックがある場合ナビ発生でパワフルタ...
**ステージ [#lb73b795]
通常時は陸ステージと海ステージがあるが、演出内容は似てい...
**演出 [#s98a523e]
***ボイス演出 [#rd61cd81]
-通常時
--「あれっ?」 → リプレイ・12枚役・?
--「わんわん」 → 12枚役・ハズレ?
--「わんわん」(赤いチワワの時) → ボーナス
--「パワフルリーチ!3・2・1」 → ボーナス or ハズレ
--「ご来店ありがとうございます」 → ボーナス確定(称号)
-BIG or REG
--ムム「チャ−ンス」+画面フラッシュ →
--ムム「あっついかも!?」+画面フラッシュ →
--ナナ「にゃんにゃん」+画面フラッシュ →
--ジャム「あやしいわよ」+画面フラッシュ →
-パワフルタイム
--「あかー」 → イチゴ or 12枚役
--「むらさき」 → ブドウ or 12枚役
-パワフルゲート
--「あかー」 → イチゴ or 12枚役
--「むらさき」 → ブドウ or 12枚役
-パワフルルーレット
--夢夢「まだまだー」 → 50回確定
-ボーナス確定後
--夢夢「大ラッキー」 → 赤7BIG確定テンパイ時
--ナナ「ファイトー」 → 白7BIG確定テンパイ時
***通常時演出 [#e5243c58]
-海ステージ
--小魚演出
通過する魚の色で小役をナビ。通過する方向や泡の有無に注目。
左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。
群れ通過は期待度UP。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リプレイ対応&br;&ref(パワアド【海演出】黄小魚.jpg,zoom,1...
|ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【海演出】白小魚.jpg,zoom...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-陸ステージ
--小鳥演出
通過する鳥の色で小役をナビ。通過する方向や太陽の有無に注...
左→右通過は高確AorB確定(低確中は左→右は無し)。
群れ通過は期待度UP。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リプレイ対応&br;&ref(パワアド【陸演出】黄小鳥.jpg,zoom,1...
|ハズレ含む全役&br;&ref(パワアド【陸演出】白小鳥.jpg,zoom...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-キャラ通過(遭遇)演出
コナナやコジャムの他、チワワや恐竜といったキャラクターが...
頻発すれば高確の可能性がある。
海ステージでコナナちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無し...
陸ステージでコジャムちゃん通過は高確AorB確定(低確中は無...
#region(画像)
||LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~陸|陸ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】...
|~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【陸演出】チワ...
|~海|海ステージコナナ&br;&ref(パワアド【キャラ通過演出】...
|~|チワワ(12枚役対応)&br;&ref(パワアド【海演出】チワ...
|~共通|ムムロボ登場演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド【キ...
#br
#endregion
-石像演出
出現した石像でチャンスを告知。
石像は小・中・大の3種類があり、頻発すれば高確中の期待が...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|小石像&br;&ref(小石像.jpg,zoom,160x120);&br;|中石像&br;&...
#br
#endregion
-モニター演出
モニターに映った絵柄で小役をナビしたり、キャラクターでチ...
最初に映ったモニターの文字(CAUTIONなど)で期待度が変化す...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リアルナナ(称号)&br;&ref(パワアド【モニター演出】リア...
#br
#endregion
--最初のモニターに「CHANCE」 → レア小役対応?
--モニターにドラム君(称号?) → ボーナス確定
--モニターに大きい果物表示は高確モードAorB濃厚
--ナナ「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ
--ナナ「ターゲット確認」 → サルを捕まえろ!演出へ
--ナナ「敵、出現です」 → ロボバトル演出へ
--ナナ「異常なし」 → ?
--ナナ「チャーンス」 → メロン・
--ナナ「チィース」 → 12枚役
--ナナ「ボーナス確定」 → ボーナス確定
--ナナ居眠り「zzZZ」 → ?
--ジャム「お宝発見」 → 扉を壊せ!演出へ
--ジャム「敵、出現よ」 → ロボバトル演出へ
--ジャム「チィース」 → 12枚役
--ジャム居眠り「zzZZ」 → ?
-デカ扉演出
液晶にデカ扉が出現しリール停止と共に開いていく。最後まで...
#region(画像)
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|&br;&ref(パワアド【デカ扉演出】閉まり.jpg,zoom,160x120);...
#br
#endregion
-パワフルリーチ演出
パワフルシリーズお馴染みの演出で、縦・横・斜めの8ライン...
もちろんオールフルーツでもOK。
レバーオンで「パワフルリーチ!」のボイス演出 → 1リール...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|パワフルリーチ演出&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出...
|3色リーチ&br;&ref(パワアド【パワフルリーチ演出】3色リ...
#br
#endregion
-突風(潮流)演出
突風が吹くと竜巻ルーレット発展のチャンス。
海ステージでは急な潮流で飛ばされるパターンもある。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|突風&br;&ref(パワアド【陸演出】突風演出.jpg,zoom,160x120...
--竜巻ルーレット演出
突風演出で飛ばされると発展し、出現した絵柄で発展先などを...
ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされればチャンス!?
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|オールV&br;&ref(パワアド【竜巻ルーレット演出】オールV....
#br
#endregion
-遺跡演出
遺跡の扉が出現し、中から出現したもので発展先やボーナスを...
左の役モノにカギが出現すればトレジャーチェック演出に発展...
また、左の役モノにダイヤが出現した場合は、色が小役に対応...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【遺跡演出】ロボバトル...
|遺跡壁倒れ演出(称号)&br;&ref(パワアド【遺跡演出】遺跡...
#br
#endregion
--トレジャーチェック演出
カギが出現して右の役モノの扉を開ける演出。出現したのがV...
夢夢ちゃんならシャッター演出に発展するぞ。
カギが金色なら期待度アップ!
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|銀の鍵&br;&ref(パワアド【トレジャーチェック演出】銀の鍵....
***発展演出 [#sc79d0c4]
-扉を壊せ!
夢夢ちゃんが右の役モノに向かって体当たり!
失敗しても数回継続するパターンがあり、ジャムちゃんやナナ...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|こわせ!!&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】こわせ!!.jpg,zoom...
|アタックロボ演出(称号)&br;&ref(パワアド【扉を壊せ!】...
#br
#endregion
-サルを捕まえろ!
ナナちゃんがカギを奪っていったサルを捕まえられればボーナ...
ナナちゃんアップの時に目が炎だったら期待度が上がるぞ。
タイトルが「しばれ!!」の場合も期待度UP!
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|捕まえろ!!&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】捕まえろ!...
|巻き戻し&br;&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】巻き戻し.jp...
#br
#endregion
--着ぐるみジャム登場演出(称号)
#region(画像)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム1.jpg,zoo...
|&ref(パワアド【サルを捕まえろ!】着ぐるみジャム4.jpg,zoo...
//&br;&ref(,zoom,160x120);
#br
#endregion
-サメから逃げろ!
ジャムちゃんがサメから逃げ切れればボーナス。
実写のサメが出現したり、食べられても胃の中でカギを見つけ...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|にげろ!!&br;&ref(パワアド【サメから逃げろ!】にげろ!!.jp...
#br
#endregion
--マーメイドナナ登場演出(称号)
#region(画像)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ1.jpg,zoo...
|&ref(パワアド【サメから逃げろ!】マーメイドナナ4.jpg,zoo...
#br
#endregion
-ロボバトル
ロボパワフルがデストロイヤーかエンバーンとバトル。
両者の攻撃パターンで期待度が変化し、ロボパワフルがビーム...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|たおせ!!&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおせ!!.jpg,zoom...
|たおす?は期待度UP&br;&ref(パワアド【ロボバトル】たおす...
#br
#endregion
-シャッターチャンス
シャッターチャンスは数ゲーム継続する演出で、縦・横・斜め...
通過するキャラクターや巨大爆弾などで期待度が変化し、夢夢...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|エンバーン目が小役ナビ&br;&ref(パワアド【シャッターチャ...
|オール宝箱&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】オール...
|ナナ7群演出出現(称号)&br;画像募集中&br;ボーナス確定|デ...
|全金貨&br;&ref(パワアド【シャッターチャンス】全金貨.jpg,...
#br
#endregion
***パワフルタイム中の演出 [#g4cc7956]
パワフルタイム中はスゴロクを進めつつ金貨を獲得していく。
金貨100枚でPTST(パワフルタイムストック)の可能性が1...
1000枚獲得すればPT連チャン確定となる(※仮に2000枚以上...
サイコロの大きさや通過するキャラクターで期待度が変化する!
EX(エクストラ)ステージに移行すれば(PTST1個確定)金貨大...
&color(Red){※リールが回っていて、かつナビされてる状態で「...
演出などを見るために「オートプレイOFF」などに切り替える際...
-通常演出
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|MUMUアツイかも!?&br;&ref(パワアド【PT通常演出】MUMUアツ...
|コムム群通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コムム群.jpg,...
|コジャム通過&br;&ref(パワアド【PT通常演出】コジャム通過....
#br
#endregion
-同マス停止時会話演出
長台詞はチャンス(ガセ有)or確定台詞。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ナナ同マス&br;「敵影発見!攻撃準備」&br;「アイアイサー!...
|NANAガセ台詞&br;&ref(パワアド【会話演出】NANA夢夢ちゃん...
|&br;&ref(パワアド【会話演出】JAMU今日こそ借りを返すわよ...
#br
#endregion
-どきどきボックス演出
3つあるボックスのいずれかを停止ボタンで選択。
アタリなら金貨を獲得できるが、ハズレだと金貨没収。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|全部色違いの箱&br;&ref(パワアド【どきどきボックス演出】...
#br
#endregion
-ドラム君ゲーム演出
ドラム君のリールで「GET」が出現すれば金貨獲得となる。
左リールのキャラクターは連チャン期待度を示唆!?
中リールはコイン枚数。
右リールはGet or LOST。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】ボー...
|ロボバトル演出へ&br;&ref(パワアド【ドラム君ゲーム演出】...
#br
#endregion
-文字演出
「財宝はお前らに…」の後に続く言葉で連チャン期待度を示唆。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|財宝は&br;&ref(パワアド【文字演出】財宝は.jpg,zoom,160x1...
#br
#endregion
-マシンワープ演出
他のマスにワープする演出。途中で7絵柄を経由すればボーナ...
左のパワーゲージが多いほど期待度UP。
ワープ成功でEXステージじゃない場合はボーナス確定?
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ワープ先がEXステージ&br;&ref(パワアド【マシンワープ演出...
#br
#endregion
-わくわくコスプレ演出
3人が同じコスプレをすれば金貨獲得。
コスプレ衣装で連チャン期待度が変化!?
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|メイド揃い演出&br;&ref(パワアド【わくわくコスプレ演出】...
|ナナが毎度&br;画像募集中&br;ボーナス確定|ナナが太鼓&br;&...
|ウェディングドレス揃い演出&br;(称号)&br;&ref(パワアド...
#br
#endregion
-EXステージに移行する契機は
+EXマスに停止時(頭上からワープビームで吸い込まれる)
+マシンワープ演出
+サイコロの出目でEX表示
のいずれか
-パワフルタイム中のパワフルタイムのストック示唆演出
--同じマスにキャラが並んだ時の台詞が下記の場合はストック...
ナナ「お前に渡すコインはにゃ〜」
ジャム「夢夢に代わっておしおきよ」
--EXステージ移行でストック1個以上確定。
--プテラノドン通過でストック1個以上確定(場合によっては...
--獲得コイン1000枚以上でストック1個以上確定(通常マスで+...
-パワフルルーレット演出
節目のゲームで突入する継続or連チャンor終了を告知する演出。
一旦終了画面が表示されても「まだまだ〜」と夢夢ちゃんが登...
サイコロなら連チャン。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|パワフルタイム確定&br;&ref(パワアド【パワフルルーレット...
#br
#endregion
**ボーナスの打ち方 [#v54f5684]
%%変則押しをするとペナルティでARTストック抽選をしなくなる...
%%順押しで消化して下さい。%%
実機実装当時に某雑誌で載ってただけで、
実際は問題なく変則打ちでも大丈夫。
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ボーナス確定&br;&ref(パワアド【ボーナス確定】.jpg,zoom,1...
#br
#endregion
***パワフルゲート中の演出 [#w8d495a7]
パワフルゲートではパンク役であるイチゴ・ブドウのナビが発...
通常画面で予告音が発生したらパンク役の可能性があるので、
慎重に2択を選択しよう。12枚役ナビ発生時はそのままナビ...
ナビがハズれてパワフルタイムに昇格することもある。
扉が開いてサイコロが出現すればパワフルタイムへ昇格!
爆弾は昇格やボーナスのチャンスで、超デカ爆弾や大量デカ爆...
Vや7絵柄が出現したらボーナス確定!
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|12枚役orパンク回避ナビ&br;&ref(パワアド【パワフルゲー...
|温泉夢夢+アヒル隊長&br;&ref(パワアド【パワフルゲート】温...
#br
#endregion
***ボーナスの種類 [#l6c17296]
-夢夢BIG
夢夢BIGはチャンス告知タイプ。
ボックスの中からサイコロが出現すればパワフルタイムGET。
ボーナス終了画面にオーロラと北斗七星が出現すれば連チャン...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|通常時は緑石像&br;&ref(パワアド【夢夢BIG】通常選択.jpg,z...
#br
#endregion
-ジャムBIG
ジャムBIGは完全告知タイプ。
パワフルタイム当選時には告知音と共にギターを持ったジャム...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(パワアド【JAMU BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|JAMU BI...
#br
#endregion
-ナナBIG
ナナBIGは後告知タイプ。
ボーナス終了時にナナちゃんが目を覚ますとルーレットがスタ...
サイコロが止まればパワフルタイム確定で、サイコロ2個なら...
#region(画像)
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&ref(パワアド【NANA BIG】選択.jpg,zoom,160x120);|NANA BI...
#br
#endregion
-REG
REG中は出現したキャラクターに注目。
ロボパワフルならややアツで、ドラム君通過ならチャンス。
ドラム君の星座が出現すれば連チャンの期待大!?
#region(画像)
|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:150|c
|ロボパワフル&br;&ref(パワアド【REG】ロボパワフル.jpg,zoo...
#br
#endregion
--REG中のパワフルタイムのストック示唆演出
---ドラム君通過で2個以上確定。
---ドラム君星座で5個以上確定。
---ドラム君通過+ドラム君星座の両方出現で10個以上確定。
※ロボパワフルはストック確定演出では無い(0個以上確定では...
いずれのボーナス中もハズレorメロン成立時にパワフルタイム...
1回の当選で最大30セット当選の可能性がある。
最大ストック数は100セットで、ボーナス後にストックがあ...
>夢夢BIG 「New Day」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258717
ジャムBIG 「タイセツナモノ」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4258937
ナナBIG 「Happy!」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4259039
***BIG時の打ち方 [#y7c7cdcc]
-打ち方
・基本的に順押し適当打ちでOK。
・メロンナビ時はボーナスによって打ち分ける
レバーON時に効果音「ピュイ♪」が発生し液晶にメロンが表示...
→ 赤7BIG... &color(Red){メロンは全てはずす};
→ 白7BIG... メロンは獲得してOK
→ REG... メロンは獲得してOK
**通常時手順 [#o7e2ebcd]
***順押し [#l3a1a52f]
■左リール上段〜中段に2連赤7を狙う。
-メロンが下段に出現したら残りのリールにメロンを狙う。
-メロンが出現しなければ残りは適当打ちでOK。
取りこぼす可能性があるのは1枚役とメロン(イチゴ・ブドウ...
順押しなら上記手順でフラグ判別が可能となっており、
下段にメロンが停止したらメロン、
下段に赤7が停止すれば1枚役orリプレイor12枚役。
&color(Red){下段赤7からの小役ハズレや中段メロンテンパイ...
***逆押し [#y94da90c]
■右リール枠下にBARを狙う。
-右下段メロン停止時(対応役:ハズレ or ブドウ or イチゴ)
→ 左・中と適当打ち
-右下段バナナ停止時(対応役:12枚役)
→ 左・中と適当打ち
-右下段チェリー停止時(対応役:リプレイ or メロン or 1枚...
→ 左リールに赤7狙い
→→ メロンテンパイ時 → 中リールにメロン狙い
→→ 1枚役テンパイ時 → 中リールにイチゴ狙い
**天井について [#c779fc3e]
通常時やパワフルタイム中のストック抽選はイチゴ・ブドウ→メ...
ただし、通常時の抽選は滞在状態の影響を受ける。
状態は低確と高確があり、高確にはボーナス後100ゲームや...
400ゲームなどと特定区間で突入する仕組み。
もちろん高確中にストック抽選役を引けば当選の可能性が高ま...
ストック抽選役であるイチゴ・ブドウなどはボーナスとの同時...
その期待度はストックと同様に1枚役が最もボーナスに結びつ...
1枚役取りこぼし時はオールフルーツ目のチャンス目で停止、
出現時はストックとボーナスの両方に期待。
また、1200ゲーム以上ハマると超高確率状態となり、
以降はハマるほどストック率が高まるというステップアップ天...
さらに、ボーナス間のハマリが1600ゲームに達すれば次回...
継続するATが発動するので、ハマリ台は非常に狙い目。
>1200回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT5回以上確...
1500回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT10回以上確...
2000回転以上ハマリでのボーナス獲得時 → PT30回以上確...
ちなみにボーナスが当たる、という意味の天井は無い。
2000回転以上ハマってもボーナスが引けなければ無意味。
**称号 [#fff3d958]
パワフルアドベンチャー/称号
***実機データ [#l08a57d0]
パワフルアドベンチャーZ6/リアホデータ
パワフルアドベンチャー/実装前ページ
**画像提供 [#l2108d6e]
''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wik...
''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUP...
*コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#qb94e...
''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。''
#pcomment(,20,reply)
ページ名: