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2010年05月19日実装 Hadal Zone 編集中

記載されている情報は必ずしも正しいとは限りません。
ただいま解析中の為、参考程度にご覧ください。
※2010年7月21日スキルガチャと同時に仕様変更されたみたいです。

#contents

*[[Hadal Zone>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?hadal_zone]] [#re56c5a0]

&ref(model.jpg);

*ボーナス確率 [#k2c8c427]
|~ |~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6|
|BGCOLOR(#f5f5f5):|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~BIG|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2426.20|1/2381.21|
|~REG|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|1/95.30|
|~合成確率|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.70|1/91.63|
|~機械割|96.81%|97.86%|102.75%|106.3%|109.88%|118.82%|

*リール配置&役構成 [#kea47a4c]

&ref(reel.jpg);

*キャラクター [#w0b4cd62]

&ref(chara1.jpg);
&ref(chara2.jpg);

*通常時の打ち方 [#qefac79b]

-順押し(8番の赤セブンを下段〜枠下に停止)

--中リールに11番の赤セブンを上段〜中段、右リールに12番の青セブンを枠内

--12番のチェリーが滑ってきたら残りの全リール適当押し

-中押し(11番の赤セブンを枠上〜上段に停止)

--中段に10番のスイカが停止(スイカorチェリー)
右リール枠内に12番青セブン、左リール8番の赤セブンを下段〜枠下に目押し

--中段に11番の赤セブンが停止(ボーナス確定)
全リール赤セブンを目押し。ハズレで青セブンor黒バー

--中段に12番のベルが停止(共通ベルor3択ベルorハズレ)

--中段に9番リプレイor13番リプレイが停止(リプレイorハズレ)

-逆押し

-ハサミ押し

*演出 [#ffc96c6c]

  &ref(ensyutu0.jpg);
  &ref(ensyutu1.jpg);
  &ref(ensyutu2.jpg);

-浸水演出
--画面いっぱいに浸水するとバトルに発展する。

-巨影とバトル!!
--魚雷を発射し、見事撃退出来ればボーナス確定。

-海流の激しい渓谷を抜けろ!!

  &ref(warning1.jpg);

--海流に流されながら見事渓谷を抜けるとボーナス確定。

--カットイン ※順序は信頼度順

---三女「・・・・・・!!」
---次女「いっけー!」
---長女「私を信じて!」

**セリフ演出 [#nad15989]
-高確率状態を示唆するセリフ有り。
--前向きなセリフだと高確率状態の可能性が高まる。

**父親の映像演出 [#ie88467a]

  &ref(chance1.jpg);

-父親の映像が映し出され、メッセージを聞くことができる(フェイク有り)
父親のメッセージが聞けると、高確率で赤背景の海に移行する。

  &ref(redzone.jpg);

-セリフ内容
--「今がチャンスの時だ・・・」
--「お前達なら試練を乗り越えられるはずだ」
--「」
--「ここまでよく頑張ったな」

**ライトアップ演出 [#y7735319]

  &ref(light.jpg);

**三姉妹演出 [#ldc7f8eb]

-深海魚演出 ブリトニー・シーケンス(次女)
--深度が深いほどチャンスの可能性が高まる。

---メガマウス(深度217m)
---オウムガイ(深度364m)
---オオグゾクムシ(深度436m)
---オオクラゲダコ(深度523m)
---ラブカ(深度648m)
---デメニキス(深度749m)
---リュウグウノツカイ(深度814m)
---ちょうちんアンコウ(深度971m)
---カブトウオ(深度1184m)
---ホウライエソ(深度2163m)
---センジュナマコ(深度3892m)
---フクロウウナギ(深度4519m)
---シンカイクサウオ(5284m)

-ソナーに反応!(σ_σ)v ラティア・シーケンス(三女)

  &ref(sonar.jpg);

--ソナーの色により子役ナビ(白色はハズレor3択ベル)

*BIGボーナス [#t88f9338]
-赤7揃いと青7揃いの2種類が存在
-150枚払い出しで終了
--残りメダル数の1の位が8,0の時のスイカ
--残りメダル数の1の位が6,8,0の時のチェリー
は揃え、それ以外のスイカ、チェリーを外すと獲得枚数が若干増える。
-BIGはARTが確定で、チャンズゾーンを経由し突入する。

*REGボーナス [#oa381aab]

  &ref(regbonus.jpg);

-REG BONUSは5回の遊技または5回の入賞で終了(チェリー・スイカ外しは厳禁)

-ボーナス最後の子役成立でランプが点灯した後、約1秒ほどランプが点灯する。
現在確認されている色は5色。

--レインボー>赤>緑>黄色>無色(白)
ランプの色でART突入率を示唆するものと思われる。

*チャンスゾーン [#c57a7442]

  &ref(ensyutu2.jpg);

-高確率状態のチャンスゾーン

--主にチェリーやスイカ成立で突入。
子役が成立するほどエピソードバトルの突入率がアップ!

-ボーナス後のチャンスゾーン
--最大15G間のチャンスゾーン。15G間通常状態に転落せず継続した場合は
ART突入となる(ゾーン天井)

--ART突入は3択ベルの当選時にART抽選を行い、見事当選すれば突入となる。

*EPISODE BATTLE(ART) [#j44cf870]

-チャンスゾーンより移行

-オリジナルストーリーが進行しながらのARTとなり、ストーリーの1セットは
100G〜。全5話構成だが、第5話が終わると再び1話に戻り、ARTはそのまま継続する。

-100Gのストーリーを終えて、次のストーリーに移行するまでの間、
画面上はチャンスゾーンになっているが、ストーリー移行準備中による演出で
EPISODE BATTLEは継続している

-純増3.0枚以上のARTで、ART中にボーナスを引いた場合は
再度チャンスゾーンを経由し転落or継続抽選を行う。継続確定有り。

-画面表示と三姉妹の声で右リールに狙う図柄を完全ナビ
詳しくはオートプレイにしてみると確認することが出来る。

-ストーリータイトル

--First Stage. Abyss
&ref(firststage.jpg);

--Second Stage. Encounter
&ref(secondstage.jpg);

--Third Stage. Suspicion
&ref(thirdstage.jpg);

--Fourth Stage. Bravery
&ref(fourthstage.jpg);

--Fifth Stage. GoldenGlow
&ref(fifthstage.jpg);

*スペシャル攻略情報 [#ka5f2138]
#region(''←見たい方はここをクリック'')
-''攻略情報1''(低確率・高確率について)
ボーナスに当選したときが、
低確率=ARTの当選期待 低
高確率=ARTの当選期待 高
※BIG BONUSはART当選確定!
#br
通常時のベルの確率に設定差あり
ベル出現率
|~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6|
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|1/12.50|1/12.35|1/12.20|1/12.05|1/11.90|1/11.76|
#br
-''攻略情報2''(高確率状態について)
画面が赤くなれば高確率が濃厚
深海魚演出ではdepthメーターに注目。
生息深度の深さが高確率の期待度を表している。
三姉妹の会話では前向きな発言は高確率の期待大。
#br
ART継続率に設定差あり
ARTの平均継続率
|~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6|
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|60.53%|55.17%|66.08%|59.54%|69.94%|62.44%|
#br
-''攻略情報3''(ARTポイントについて)
ARTポイントはARTに当選しない限り消滅はしません。
退席でも消滅しないので、
ARTに長く当選していない台はチャンス!?
#br
ARTの当選確率に設定差あり
ARTの当選確率
|~設定1|~設定2|~設定3|~設定4|~設定5|~設定6|
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|1/794.63|1/704.56|1/772.25|1/654.74|1/756.36|1/635.64|
#br
#endregion

*Hadal Zone称号 [#j33d61c7]

''&size(24){ボーナス回数称号、連荘回数称号};''
※ボーナス回数称号表記間違い 当尉1500回 当将2500回
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~当士|~当尉|~当将|~当王|~当帝|
|&ref(【Hadal Zone】当士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当尉.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当将.JPG);|大当り5000回|大当り?回|
|&ref(【Hadal Zone】当士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当尉.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当将.JPG);|&ref(【Hadal Zone】当王.JPG);|大当り?回|
|~連士|~連尉|~連将|~連王|~連帝|
|&ref(【Hadal Zone】連士称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連尉称号.JPG);|&ref(【Hadal Zone】連将.JPG);|25連荘|30連荘|

''&size(24){プレミア称号};''
|~泡小役告知|~警報演出|~深海魚演出|~父の言葉|
|&ref(【Hadal Zone】泡小役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】警報演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】深海魚演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】父の言葉プレミアム.JPG);|
|~ソナー役告知|~浸水演出|~スイッチOFF|~チャンスゾーン|
|&ref(【Hadal Zone】ソナー役告知プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】浸水演出プレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】スイッチOFFプレミアム.JPG);|&ref(【Hadal Zone】チャンスゾーンプレミアム.JPG);|

|~マスター称号|
|画像募集中|

*コメント [#g9af2ec4]
#pcomment(パチスロDX/HadalZone 過去ログ倉庫,10,reply)

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