Top > マイティ・ガッド!!
#contents *マイティ・ガッド!! [#c0ceb713] 2009/04/30 新台として登場 &ref(マイティ・ガッド基本データ.jpg,nolink); **大当り図柄 [#n1780d89] &ref(マイティ・ガッド大当たり絵柄.jpg,nolink); **STORY&キャラクター紹介 [#s24fa161] &ref(マイティ・ガッドSTORY.jpg,nolink); &ref(マイティ・ガッドキャラクター紹介.jpg,nolink); **演出 [#a8446c6e] ***予告 [#k9bafde3] -図柄戻り・スベリ --左の数字に対して右の数字が±1コマで停止した時、右の図柄が再始動する場合がある。 戻りはリーチ確定だが、スベリは+2コマ進んでリーチにならない時もある。 -背景予告 --背景に雨・三日月・満月・飛行機・飛行船・サーチライト・雷が現れるとリーチのチャンス --確変中・時短中は各ステージ毎に背景演出が複数ある。 スカイスクリーパーモード:看板(マッドジャイロ、ミラ) トレインモード:電車 (満員電車だとプレミアか) ラボラトリーモード: -カットイン予告 --カットイン出現時のキャラクターや枠の色によって信頼度が変わる。 キャラクターはミック・ミラ・ジョセフの3パターン。信頼度はジョセフ<ミラ<ミック 枠の色は青・赤・金の順で熱い。赤枠でもミックならそこそこの期待は持てる 金色枠でも確定ではないが激アツ予告。金枠ミックなら確定? -擬似連続予告 --絵柄停止時に数字が横に回り始めれば疑似連続回転演出に発展することがある 全ての絵柄が停止した後に台枠がフラッシュすれば擬似連継続。 3連まで発展すれば期待は結構高い。擬似4連大当たりでプレミア称号獲得 -停止絵柄予告 --液晶下から3桁デジタルが現れて停止図柄を予告する。 左のみ 右のみ 左右両方(リーチ確定) のパターンがある。 未確認だが中央表示があれば確定か 予告された数字と矛盾すれば大当たり確定 ***巨大役モノ [#l9b3383f] -液晶横の巨大役モノが動けばチャンス。普段は役モノ下に隠れているチャンスボタンが現れる。主にVSリーチへ発展する時に出現 ボタンを押し、役モノがアームガトリングを撃てば期待度UP &ref(マイティ・ガッドチャンスボタン.jpg,nolink); ***リーチ時演出 [#ndb26a7f] -変身パターン --マイティ・ガッドに変身する時、タクシー背景から直接変身する場合と、タクシー背景の後「ケリをつけようか」のセリフと共に、顔・ベルト・腕の順にカットインが入ってから変身する場合がある。当然こちらの方が期待度は高い &ref(タクシー背景.jpg,nolink); &ref(ケリをつけようか.jpg,nolink); ***リーチ演出 [#u83f611b] -ノーマル系リーチ --ロングリーチ…ミック・オーランドが絵柄に攻撃する。ハズレても絵柄が再始動して大当たりになる場合もある。 金枠や役モノ始動からのリーチでハイチャンス チョップ/エルボー/ストレート &ref(チョップ.jpg,nolink); &ref(タックル.jpg,nolink); &ref(ストレート.jpg,nolink); 膝蹴り/回し蹴り &ref(膝蹴り.jpg,nolink); 回し蹴り --ダブルリーチ ノーマルリーチから発展。大体はハズれる。突時or突確当選の可能性あり 金枠や役モノ始動からの発展でハイチャンス &ref(ダブルリーチ.jpg,nolink); -対決リーチ --MAD-GYROリーチ/VSカットイン &ref(MAD-GYRO.jpg,nolink); &ref(MAD-GYROvsカットイン2.jpg,nolink); --BLACK-MANTISリーチ/VSカットイン &ref(BLACK-MANTIS.jpg,nolink); &ref(BLACK-MANTISvsカットイン2.jpg,nolink); --ATOMIC-GUYリーチ/VSカットイン &ref(ATOMIC-GUY.jpg,nolink); &ref(ATOMIC-GUYvsカットイン2.jpg,nolink); --LADY-BLUE…対決に敗北後、レディブルーが出現すれば復活大当たり確定。 セリフに「アームを射出」と「スズメバチ」があり、後者だと称号獲得。 &ref(アーム射出.jpg,nolink); ---レディブルーの「アームを射出」演出で大当たりすると、以後ガトリングの音が鳴り止まなくなる不具合がある。 &color(red){6月10日の定期メンテナンスで修正されたと公式発表があるが、依然鳴り止まなくなる不具合が発生する。}; **再抽選 [#o3e93b2e] **大当たり中 [#ic580ded] -赤図柄で当った場合は下部のアタッカーが15R開放され、レイドモードに突入する -青図柄で当った場合は上部のアタッカーが5or10or15R開放され、レイドモードに突入する 5R毎に抽選があり、役モノが始動すれば次の抽選まで継続する 15R完走終了時にミラの水着画像が拝めます -突確or突時の場合は上部アタッカーが0.5秒?×2回開放され、カウントモードに突入する **突確or突時 [#u66c4872] -ダブルリーチのハズレ後や、対決リーチの敗北後にGマークが出ると突確or突時。 Gマーク後はMODE SELECTで抽選の後、「COUNT MODE」に突入する。 &ref(Gマーク.jpg,nolink); **確率変動中/リーチアクション [#t7e8af4d] -Skyscraper mode(MAD-GYROステージ) &ref(Skyscraper mode.jpg,nolink); --MAD-GYROの武器がマシンガンなら確変継続or赤図柄当選。爆弾なら当たりorCOUNT-mode移行 マシンガン/爆弾 &ref(マシンガン.jpg,nolink); &ref(爆弾.jpg,nolink); --確率変動中のSkyscraper mode中にCOUNT-modeを挟まずに赤図柄で3回大当たりすると「ひ弱な老人」がラウンド終了後に出現し、Train modeに移行する。 -Train mode(BLACK-MANTISステージ) &ref(Train mode.jpg,nolink); --列車の上から始まれば確変継続or赤図柄当選。列車の中から始まれば当たりorCOUNT-mode移行 列車の上から/列車の中から &ref(金塊.jpg,nolink); &ref(時限爆弾.jpg,nolink); --確率変動中のTrain mode中にCOUNT-modeを挟まずに赤図柄で3回大当たりすると「女の子だもの」がラウンド終了後に出現し、Laboratory modeに移行する。 -Laboratory mode(ATOMIC-GUYステージ) &ref(Laboratory mode.jpg,nolink); --研究所の上空から始まれば確変継続or赤図柄当選。研究所の中から始まれば当たりorCOUNT-mode移行 研究所の上空から/研究所の中から &ref(研究所の上空.jpg,nolink); &ref(研究所の中.jpg,nolink); --確率変動中のLaboratory mode中にCOUNT-modeを挟まずに赤図柄で3回大当たりすると「眼鏡が似合う男」がラウンド終了後に出現し、Skyscraper modeに移行する。 ※ここでCOUNT-mode移行と表記したのは2R時短以外に確変も選択されるため。 ヘソ入賞を分けてる訳ではないので普通に当選する。これはセグに注目してると判る **時短中 [#aea1f2f3] -時短中は「COUNT MODE」となり、1回転ごとに液晶画面下部に出現するデジタルがカウントダウンしていく。 カウントが「0」で当たらなければ通常時に戻る。 -ただし、突確に当選していた場合もこの「COUNT MODE」に突入する。この場合は潜伏確変となる。 -潜伏確変中100回転以上ハマるとデジタルが「000」から「777」に表示される &ref(777出現.jpg,nolink); **7セグ [#ee4a98f1] &ref(7セグ位置.jpg,nolink); 大当たりなどの抽選結果は上図の位置にデジタル停止時に表示される。 これにより、すべての種類の当たりフラグが判別可能。 -ハズレ &ref(7セグ(ハズレ).jpg,nolink); -15R確変図柄大当たり &ref(7セグ(下アタッカー15R).jpg,nolink); -PowerUpBonus5R大当たり &ref(7セグ(上アタッカー5R-001).jpg,nolink); &ref(7セグ(上アタッカー5R-002).jpg,nolink); &ref(7セグ(上アタッカー5R-003).jpg,nolink); &ref(7セグ(上アタッカー5R-004).jpg,nolink); -PowerUpBonus10R大当たり 136 146 156 -PowerUpBonus15R大当たり &ref(7セグ(上アタッカー15R).jpg,nolink); -突確 &ref(7セグ(突確-001).jpg,nolink); &ref(7セグ(突確-002).jpg,nolink); &ref(7セグ(突確-003).jpg,nolink); &ref(7セグ(突確-004).jpg,nolink); &ref(7セグ(突確-005).jpg,nolink); -突時 &ref(7セグ(突時-001).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-002).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-003).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-004).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-005).jpg,nolink); 236 &ref(7セグ(突時-001).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-002).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-003).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-004).jpg,nolink); &ref(7セグ(突時-005).jpg,nolink);135 236 **プレミア演出 [#x9b27b99] -ひ弱な老人 (ひ弱な老人称号獲得) &ref(ひ弱な老人.jpg,nolink); -女の子だもの(女の子だもの称号獲得) &ref(女の子だもの.jpg,nolink); -眼鏡が似合う男(眼鏡が似合う男称号獲得) &ref(眼鏡が似合う男.jpg,nolink); -レディミサイル出現(KillerBee称号獲得) &ref(プレミアレディミサイル称号.jpg,nolink); -ミニキャラ満員電車出現(満員電車称号獲得) -疑似連4回で大当たり(疑似連4回称号獲得) **称号 [#h5125f34] -マイティ・ガッド!!/称号 **画像提供 [#v45fc693] ''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=upload&page=%A5%DE%A5%A4%A5%C6%A5%A3%A1%A6%A5%AC%A5%C3%A5%C9%21%21]]'' ※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUPしたファイル名を正確に};書いてください(気づき次第編集人が編集いたします) *コメント欄(wikiの編集が苦手な人はココに情報を) [#b0ade20d] ''要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください'' #pcomment |