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#contents
*設置台スペック表 [#r672d190]
&ref(ちょーりょー説明.JPG,nolink);

**基本データ [#ad268e01]
&ref(ちょーりょーばっこ 基本スペック.jpg,nolink);

**大当たり図柄 [#x0d82d52]
&ref(ちょーりょー大当たり絵柄.JPG,nolink);

**キャラクター紹介 [#xda6334f]
&ref(ちょーりょーキャラクター紹介.JPG,nolink);


*予告アクション [#ed00c250]
''とりあえず編集していますが、間違ってる可能性高いです。間違ってる箇所は再編集お願いします。またはコメントでの間違い指摘お願いします。''
-''ステップアップ予告(ステップ1)''
・小さいマーク3つ<大きいマーク1つ(他にも色々ある?情報募集中)
・ステップ1から、人間キャラ系ステップアップ、四神系ステップアップ、指令書予告のうちどれかに発展する。
--ステップ1
&ref(ステップ1.JPG,nolink); &ref(ステップ1b.JPG,nolink);

-''ステップアップ予告(ステップ2〜5)''
・人間キャラ系ステップアップ<四天王系ステップアップ
・ステップなし・ステップ1〜3はステップ5にいきなりジャンプする事あり
--ステップ2
&ref(ステップ2.JPG,nolink); &ref(ステップ2b.JPG,nolink);
--ステップ3
&ref(ステップ3.JPG,nolink); &ref(ステップ3b.JPG,nolink);
--ステップ4
&ref(ステップ4.JPG,nolink); &ref(ステップ4b.JPG,nolink);
--ステップ5
&ref(ステップ5.JPG,nolink); &ref(ステップ5b.JPG,nolink);
&br;
-''会話予告''
''台詞予告一覧は[[コチラ>http://www12.atwiki.jp/hideki55/pages/69.html]]''
--枠の色…赤枠<金枠(全台詞が赤枠・金枠の両方ともあるみたい)
--会話回数…1、2回目はリーチ非確定。3回目はチャンス。
--擬似連の継続…1、2回目なら継続の可能性あり。3回目は継続否定?
--大当たり前兆…示唆する専用の台詞がある?情報募集中。
&br;
-''指令書予告''
図柄変動中に、画面が暗くなり、文書が飛んでくれば指令書予告が発生!
''指令書画像は[[コチラ>http://www12.atwiki.jp/hideki55/pages/68.html]]''
--依光のボイス…&color(Blue){なし};<&color(Red){あり};
--指令書…&color(Blue){通常バージョン};<&color(Red){豪華バージョン};
--風、炎、雷、希望、継続、三人、好機、信頼、正義、討伐、決戦、因縁、危機、宿命、不屈、大往生、を確認。
--風、炎、雷、希望、継続、三人、好機、信頼、正義、討伐、決戦、因縁、危機、宿命、不屈、大往生、鬼を確認。
風=激闘!リーチ 炎=突撃!リーチ 雷=看破!リーチ にそれぞれ対応している。法則崩れは大当たり確定?
継続=擬似連継続確定?
それぞれ何に対応するか情報募集中。
--熱い指令書…鬼?(鬼熱だとしゃべってた)
--プレミア指令書…hang@me、勝利?
&br;
-''擬似連予告''
左右図柄停止時に図柄から小さい炎が出ると擬似連のチャンス、中央図柄から炎が出れば擬似連確定。
--図柄から出る炎の色…&color(Blue){青};<&color(Green){緑};<&color(Red){オレンジ};(オレンジならリーチか擬似連確定かも)<白(擬似連白炎称号獲得)
--擬似連2でチャンス、擬似連3は熱い、擬似連4は確定?
擬似連2/擬似連3/擬似連4
&ref(擬似連2a.JPG,nolink); &ref(擬似連3a.JPG,nolink); &ref(擬似連4a.JPG,nolink);
--擬似連白炎出現(''擬似連白炎称号獲得'') ←擬似連しなくても、数字から白い炎で称号獲得
&br;
-''役物予告''
右側にある役物の扇子、斧、剣のどれか、または全部が点灯する予告。期待できる。
扇子(碓井貞光)は千鳥、斧(坂田金時)はほむら、剣(渡辺綱)は千鳥リーチに対応している模様。法則崩れは確定?
--点灯の色…白<&color(Blue){青};<&color(Green){緑};<&color(Red){赤};の順?レインボーもあり?
&br;
-''封印岩予告''
ゲーム中、突然雷鳴が鳴り響き、液晶上部に鎮座している封印岩が輝けば、問答無用の超鬼アツ!
封印岩予告の発生場所は様々。雷の音が、通常よりも轟音で鳴り響くと何か違う?
&ref(封印岩予告.jpg,nolink); 
&br;
-''図柄スベリ予告''
図柄スベリ時に、炎柱が出るときあり?
--右図柄スベリ…リーチ非確定。擬似連の可能性もある
--左右図柄スベリ…熱い。
&br;
-''リーチ時ボイス予告''
『リーチ』以外ならスーパー確定?台詞により信頼度に差がある?
--1図柄・源依光…『リーチ』、『戦闘準備』、『乾(けん)を旋(めぐ)らし坤(こん)を転ず』
--2図柄・茨木童子…『リーチ』、『はっ ははっ はっはっはっは』、『無様な事ね』、『認めぬぞ』
--3図柄・坂田ほむら…『リーチ』、『だ〜いチャンス』、『おやおや〜』、『ファイト』、『いちげきひっさ〜つ』
--4図柄・虎熊童子…『リーチ』、『ひゃっひゃっひゃっひゃっ』、『な、なんじゃと。』 
--5図柄・碓井千鳥…『リーチ』、『この機を逃さないわ』、『見つけたわ』、『準備はいい?』、『完璧ね』
--6図柄・金熊童子…『リーチ』、『リィィィィィィィィィ』、『ん〜なんだぁ』、『雑魚が調子に乗りやがってー!』
--7図柄・渡辺涼風…『リーチ』、『これで決めるよ』、『いっちゃうよー!』
&br;
-''リーチ時シーン背景予告''
リーチ直後に、液晶上下にかかっているシャッターが開けば、信頼度抜群のシーン背景予告に!
--3人娘バージョン
それぞれのスーパーリーチに対応してないです。法則崩れも意味なし。
&ref(涼風.JPG,nolink); &ref(ほむら.JPG,nolink); &ref(千鳥.JPG,nolink);
--背景予告全員集合(''背景全員集合称号獲得'')
&ref(nakayoshi.JPG,nolink); 
&br;
-''スーパー発展時タイトル予告''
ちょーりょーばっこ!!のタイトルがカットインする予告。不明な点が多いので、情報募集中。
--ノーマルバージョン/人間3人バージョン/四天王バージョン 
&ref(ノーマル.JPG,nolink); &ref(人間3人.JPG,nolink); &ref(四神.JPG,nolink);
&br;
-''スーパー発展時キャラ予告''
タイトル予告のすぐ後にキャラがカットインする予告。そのキャラの対応するリーチへ移行。キャラ3人が通常バージョンのよう。 
--キャラ単独バージョン
それぞれのスーパーリーチに対応。法則崩れは確定
&ref(キャラ予告・涼風.JPG,nolink); &ref(キャラ予告・ほむら.JPG,nolink); &ref(キャラ予告・千鳥.JPG,nolink);
--源依光バージョン(''発展シーン依光称号獲得'')

*リーチアクション [#i1cfe6e2]
-''ロングリーチ''
&ref(ロングリーチ.JPG,nolink);
リーチ中に絵巻が出たら、ロングリーチに発展。
--強予告からのロングリーチは大当たり確定…該当する予告は何か不明。情報募集中。
-- 絵巻が白黒(''白黒絵巻称号獲得'')
&br;
-''看破!リーチ''
&ref(看破.jpg,nolink);
学校内に潜んでいる「虎熊童子」を、千鳥が得意の索敵能力で追い詰める!
見事、探し出せれば大当り!
--スキャン中のサーチの色…白<青<緑<赤の順?
--セリフの色…白<赤<金(確定)
--カットイン…なし<小『小細工は、ここまでよ』<大『無駄よ』
&br;
-''突撃!リーチ''
&ref(突撃.jpg,nolink);
夕方の校舎に侵入した、ちび鬼「魍魎」をほむらが追いかける!
見事、全ての障害物を吹き飛ばせば大当り!
--魍魎の色…白<赤
--セリフの色…白<赤<金(確定)
--カットイン…なし<小『突撃〜』<大『必殺、ほむらヘッドバッド』
&br;
-''激闘!リーチ''
&ref(激闘.jpg,nolink);
本機種最強の高信頼度リーチ!
夜の屋上を舞台に、涼風と「茨木童子」の激闘が展開される!
--回転始動後、チャンス目(3・5・7)揃い後、他のスーパーリーチ外れ後、扉が閉まって激闘!リーチに発展する場合あり
--リーチ開始時の涼風のセリフ…『僕には勝てないよ』<『負けないよ』<『絶対…、許さない』
--攻撃キャラ…涼風<四天王<涼風+四天王
&br;
-''復活当り''
&ref(復活当り.JPG,nolink);
リーチ外れ後、通常画面に戻ってから起きる。全リーチで復活あり?

*大当たり中 [#zc9aba34]
ラウンド数は5R約320個or9R約580個or13R約870個。
偶数図柄<奇数図柄<7図柄の順にラウンド数振り分けは良くなる?
&br;
13R大当たりを引くと、8R〜13R目でストーリー紹介がある。
連荘中に13R大当たりを引くたびに、ストーリーは進んでいく。

*ST中 [#zab3e2b7]
全ての大当り終了後、20or30or60or1000回転のSTへ突入。
-ST突入直前
大当りストックの有無…昼<夕方<夜<紫色の背景の順?情報募集中。
&ref(ST突入直前昼.JPG,nolink); &ref(20091222_001.JPG,nolink); &ref(ST突入直前夜.JPG,nolink); &ref(ST突入直前夕方.JPG,nolink); 
-ST中
10連後のSTから歌が流れる。
-ST終了後
|ST回数が追加される時もある。&br;&ref(+940.jpg,nolink);|

*前兆 [#e7712513]
この状態に突入すると、近いゲーム数での大当りが確定する。
前兆ゲームは、最大32回転まで続き、その最中に、再度大当りを引くと、更に大当りがストックされる。
前兆は、鬼アツ演出を外した後に起こりやすいらしい!?
-前兆中はリーチがかかりやすい
-背景変化で前兆示唆
前兆である期待度は、昼<夕方<夜<紫色の背景(前兆orストック潜伏確定)
&ref(昼.JPG,nolink); &ref(夕方.JPG,nolink); &ref(夜.JPG,nolink);  &ref(真っ赤な背景.JPG,nolink);

*プレミア称号演出 [#u0e1e130]
プレミア称号演出は全19種類。
プレミアム会話称号は、当らないと称号獲得できないのかもしれません。

-渡辺涼風プレミアム会話出現(【ちょーりょー】涼風会話称号獲得)
-坂田ほむらプレミアム会話出現(【ちょーりょー】ほむら会話称号獲得)
-碓井千鳥プレミアム会話出現(【ちょーりょー】千鳥会話称号獲得)
-源依光プレミアム会話出現(【ちょーりょー】依光会話称号獲得)
-渡辺綱プレミアム会話出現(【ちょーりょー】綱会話称号)
-坂田金時プレミアム会話出現(【ちょーりょー】金時会話称号獲得)
-碓井貞光プレミアム会話出現(【ちょーりょー】碓井会話称号獲得)
-茨木童子プレミアム会話出現(【ちょーりょー】茨木会話称号獲得)
-虎熊童子プレミアム会話出現(【ちょーりょー】虎熊童子会話称号獲得)
-金熊童子プレミアム会話出現(【ちょーりょー】金熊童子会話称号獲得)
&br;
-発展シーン依光出現(【ちょーりょー】発展シーン依光称号獲得)
-擬似連白炎出現(【ちょーりょー】擬似連白炎称号獲得)
-背景予告全員集合出現(【ちょーりょー】背景全員集合称号獲得)
-確定指令予告出現(【ちょーりょー】指令予告称号獲得)
&br;
-ロングリーチ:白黒出現(【ちょーりょー】白黒絵巻称号獲得)
-突撃リーチ金文字出現(【ちょーりょー】突撃!称号獲得)
-看破リーチ金文字出現(【ちょーりょー】看破!称号獲得)
-激闘リーチプレミアム(【ちょーりょー】激闘!称号獲得)


**称号 [#yab7bda6]
-ちょーりょーばっこ!!/称号

**画像提供 [#id970821]
''画像提供は[[コチラ>http://hangame-pachi.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&pcmd=upload&page=%A4%C1%A4%E7%A1%BC%A4%EA%A4%E7%A1%BC%A4%D0%A4%C3%A4%B3%21%21]]''
''※自分で編集できない場合は、&color(red){コメント欄にUPしたファイル名を正確に};書いてください''(気づき次第編集人が編集いたします)

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